《刺客信條:奧德賽》新情報(bào) 這是一款徹頭徹尾的RPG大作
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:Goku
- 編輯:liyunfei
對(duì)于《刺客信條》系列來(lái)說(shuō),育碧終于要將新作《刺客信條:奧德賽》從先前的“半吊子”RPG,打造成一款角色扮演內(nèi)容豐富的游戲作品??梢哉f(shuō),新作的RPG機(jī)制將比以往作品更為豐富。
制作組希望把《刺客信條:奧德賽》打造成一款成熟的RPG作品,而這個(gè)觀念在游戲最開(kāi)始的制作階段就已經(jīng)確定。
在近日采訪中,育碧制作人Scott Philips透露,“我們的首要目標(biāo)就是確定新作是一款徹徹底底的RPG作品,因此我們要超越前作《刺客信條:起源》,給予玩家更多的選擇,我們加入了海上元素,加入了無(wú)縫連接的海上世界,玩家可以打造船只并進(jìn)行升級(jí)?!?
“我們盡可能讓玩家體驗(yàn)更靈活的角色扮演,玩家可以通過(guò)對(duì)話選項(xiàng)來(lái)改變劇情走向,和各式各樣的角色建立關(guān)系,完全決定自己的命運(yùn),因此多結(jié)局是必不可少的。”
“此外,游戲的戰(zhàn)斗方式也多種多樣,包括前作基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗,以及新作中使用各種技能體驗(yàn)全新的戰(zhàn)斗模式,玩家有更多選擇去自定裝備、組合技能,挑選最適合自己的戰(zhàn)斗方式。毋庸置疑,這款游戲融合了大量的RPG元素?!?
《刺客信條:奧德賽》將于10月5日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One平臺(tái)。
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