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E3 2018:《AC:奧德賽》現(xiàn)代劇情很多 但可跳過!

時間:2018-06-14 09:20:44
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

在2018年E3期間,育碧談到了最新力作,《刺客信條:奧德賽》是如何與系列其他游戲相互關(guān)聯(lián)的。

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去年的《刺客信條:起源》標(biāo)志著許多系列主要特征都發(fā)生了重大變化。這是一次軟重啟,增加了許多RPG機(jī)制,并對整個游戲系列的敘事方向,自系列誕生以來,游戲的敘事時空一直在往現(xiàn)代進(jìn)發(fā)。該作也基本上放棄了現(xiàn)代故事,同時強(qiáng)調(diào)了Abstergo和Animus的重要性。對于系列粉絲們來說,這并不一定是好的改變,許多人都覺得這個決定讓系列變得缺乏魅力,并且放棄了故事情節(jié)的一個核心支柱。

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而育碧承諾,《刺客信條:奧德賽》將展示更多有實(shí)際內(nèi)容的現(xiàn)代故事,讓玩家在Animus以外進(jìn)行探索。

“我們知道現(xiàn)代故事情節(jié)對很多粉絲來說非常重要,我們認(rèn)為,完全忽視這一點(diǎn)會是一種傷害。但我們也知道,這些粉絲和那些想要永遠(yuǎn)留在過去的粉絲之間存在沖突。所以在《刺客信條:奧德賽》中,我們做到了這一點(diǎn),只要你想去探索,就能夠探索到你想要的內(nèi)容。但是如果你是那些只想體驗(yàn)歷史的粉絲,你也可以做到這一點(diǎn),所以這里有兩種選擇。我們將繼續(xù)講述《刺客信條:起源》中的萊拉哈桑的現(xiàn)代故事,她將繼續(xù)尋找古代文明和文物。我們很高興能夠繼續(xù)這一點(diǎn)。”

《刺客信條:奧德賽》設(shè)定在前作的幾百年前。這是系列首次不去直接講述刺客兄弟會與圣殿騎士團(tuán)之間的故事。游戲?qū)⒃诮衲晖硇r候,即2018年10月發(fā)布。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2018-10-05(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:歷史,劇情,潛入,經(jīng)典,XGP游戲列表

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