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分析師談Xbox One X 主機賣點在于內(nèi)容而非技術(shù)

時間:2017-07-15 08:59:45
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

外媒WCCF采訪了MIDiA研究公司的首席分析師Karol Severin,討論了當(dāng)下比較熱門的話題Xbox One X,包括價格,缺乏3A獨占游戲。

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外媒:Xbox One X發(fā)售價499美元,這是否會成為微軟在達(dá)成這個平臺目標(biāo)上的阻礙?

分析師:這要看微軟市場戰(zhàn)略中如何定位Xbox One X。如果他們一直在營造Xbox One X性能比肩高端PC的概念,這會產(chǎn)生一些影響。PC玩家已經(jīng)習(xí)慣了高額的硬件價格。更重要的是,最終玩家們會較真Xbox one X上的游戲畫面到底有多不同,比如畫面,速度,娛樂能力等。

外媒:Xbox One X的硬件能力無可置疑,但業(yè)界很多人仍然認(rèn)為光靠硬件并不足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,畢竟相比競爭對手索尼和任天堂,微軟方面缺乏3A獨占游戲。那么這真的會對Xbox One X產(chǎn)生重要的影響嗎?

分析師:我覺得這應(yīng)該會成為一個問題。就和VR一樣,內(nèi)容為王。主機賣點并不在于他們的技術(shù),而是玩家能在上面享受到的海量游戲。如果這方面并不能滿足玩家,那么這個產(chǎn)品就不會成功。

小編認(rèn)為,Xbox One X賣500美元,它的定位是市場上追求畫質(zhì)的一小部分核心玩家,微軟并不指望Xbox One X是市場主力,而是Xbox One S。Xbox One X和Xbox One S一樣,都面臨同樣的問題,并不是光Xbox One X缺乏3A獨占。

不過,微軟之前已經(jīng)確認(rèn),正在開發(fā)大量第一方和第三方獨占游戲,需要2-3年時間。獨占游戲問題,相信將隨著時間會慢慢彌補。

另外固然游戲內(nèi)容重要,但當(dāng)今硬件技術(shù)日新月異,為玩家?guī)砀玫募夹g(shù)和硬件體驗,本身并沒有什么錯誤,一定程度上也推動了主機行業(yè)的向前發(fā)展。

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