那些細節(jié)逆天的游戲大盤點 NPC也能喝酒賭錢約小三
- 來源:17173
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
DOTA2——拉克比的大招
MOBA類游戲因為其角色眾多又個性鮮明的特點,有大量的細節(jié)可以刻畫,而繁重的任務量又常常讓工作組感到頭疼。雖然不理會這些細節(jié)游戲依然不失其游戲性,但V社還是堅持完成了許多連玩家都意想不到的細節(jié)。
尤其是拉克比這個英雄,他的大招是竊取其他英雄最近使用過的一個技能,并且使用這些技能時還會模仿原施法者的動作,無論是老牛的挖溝,火槍的霰彈,斧王的斬殺還是蝙蝠的飛行,拉克比只用手中的一根千變萬化的棍子就可以實現(xiàn),并且都保留了相當?shù)谋孀R度??磥砜峙鹿馐抢吮冗@一個英雄的設計,都足夠冰蛙他們加一個月的班了!
上古卷軸5:天際——擁有獨立生活的NPC
《上古卷軸》系列發(fā)展至今,之所以能擁有數(shù)量可觀的忠實擁躉,離不開其高水準的開放世界設定,單是有名有姓的NPC就有近千個,然而更讓人驚詫的是這些NPC都是擁有自己獨特個性和獨立的生活的!也就是說,即便是離開了玩家的視野,他們依然會按照自己的意愿行動。
嘗試悄悄尾隨一個NPC,玩家可能會看到他上街閑逛,喝酒賭錢,回家和老婆吵架,或者偷偷約會小三。當然這不是一套死板的程序,這些NPC還能產生實時交互,如果在地上丟點東西,可能就會有好心的路人拾起來還給玩家,或者叫你不要亂扔東西。又比如偷竊技能等級較高后,一些路人還會刻意與玩家保持距離。NPC的生活帶來了潛移默化的代入感,玩家也就自然沉迷其中了。
黑色洛城——瘋狂的面部表情
除了高度還原19世紀50年代遍地污染的洛杉磯,《黑色洛城》令人印象最深的就是游戲中一張張逼真卻又瘋狂扭曲的臉,玩家將在游戲中扮演一位警探,通過調查取證和推理找出罪犯,而對于警探來說,觀察對象的面部表情無疑是破案的極大助力。
游戲采用了獨特的面部捕捉技術,30個攝像機記錄了超過18萬個面部表情,產生的數(shù)據(jù)足足有200TB,并將其導入虛擬模型中,讓人物表情達到了游戲界前所未有的高還原度,甚至連皺眉這種小動作都實現(xiàn)了1:1還原。為此制作組付出的代價是:7年,5000萬美元以及員工們不計其數(shù)的加班與抱怨。
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