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那些細節(jié)逆天的游戲大盤點 NPC也能喝酒賭錢約小三

時間:2017-04-21 12:24:01
  • 來源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

隨著電腦性能的快速進步,許多游戲開發(fā)者開始嘗試在不減弱游戲性的同時注重細節(jié),提升真實性,開始朝著“電影化”、“藝術化”的方向發(fā)展,營造更加身臨其境的氛圍,以潛移默化的方式向玩家傳遞信息,有效地提高了游戲沉浸度。而作為孜孜不倦地探索并品賞游戲的玩家,又怎能錯過這些精雕細琢的細節(jié)呢?小編這就盤點了一些游戲史上值得記錄的游戲細節(jié),一起來看看吧!

最終幻想15——伊格尼斯眼鏡有度數(shù)

經歷了十年的風風雨雨,《最終幻想15》姍姍來遲地發(fā)售了,雖然可能因為期望過高導致劇情被許多玩家詬病,但游戲的高超畫質和精致細節(jié)讓人無可厚非。除了栩栩如生的發(fā)絲和自然的皮衣反光,有的玩家發(fā)現(xiàn)伊格尼斯的眼鏡是有度數(shù)的!

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下圖中可以明顯地看到,鏡片周圍的背景是虛化的,但眼鏡中的背景卻因為光的折射而比較清晰。有玩家指出,這可能僅僅是材質效果,因為游戲中汽車擋風玻璃后的背景也不是虛化的,但不管怎么樣,這也充分說明了SE社對于畫面優(yōu)化的用心程度。

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塞爾達傳說:荒野之息——蠢萌的哥布林

經典IP《塞爾達傳說》新作登陸switch平臺已經一月有余,任天堂為玩家打造了一個具有高交互性,充滿工匠精神的世界,比如樹木可以砍伐,火把能燒毀草叢,走在雪山上主角會發(fā)抖,換上厚衣服就會好很多……

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比較有代表性的就是游戲中經常能看到的怪物哥布林,它們除了擁有情緒化的人格,還有基本的社會結構和秩序。比如同伴被打落懸崖后會變得憤怒,武器被玩家搶走后還會跺著腳指責玩家,會一起打獵、聚會、跳舞、烤肉,看守火藥庫的哥布林甚至會在慌亂中引燃火藥而把自己炸上天。蠢萌的哥布林和一些其他的怪物成功脫離了冷酷無情的傳統(tǒng)怪物形象,給游戲增添了數(shù)不盡的樂趣。

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