賣光盤起家!《巫師3》開發(fā)商解釋公司名字由來
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
CDPR聯(lián)合創(chuàng)始人之一Micha? Kiciński最近在接受采訪時(shí)表示,《巫師3》的成功是一個(gè)“意外”,同時(shí)他還稱接下來的新作《賽博朋克2077》將獲得更大的成功。有趣的是,這位創(chuàng)始人還談到了公司名字的又來,為何叫CD Projekt。
CD Projekt如何成立成一家公司
故事是這樣開始的。周末時(shí)我們?nèi)トA沙(波蘭首都)電腦市場(chǎng),發(fā)現(xiàn)那里有很多喜歡玩電腦的玩家購買硬件,交換游戲。我們當(dāng)時(shí)快從高中畢業(yè)了,那個(gè)時(shí)候版權(quán)法也有了,我們的第一個(gè)想法是,或許我們可以先從進(jìn)口游戲開始。
我們開始進(jìn)口CD光盤,剛開始Michal周末時(shí)候就去電腦市場(chǎng)上賣。那個(gè)時(shí)候我們想盡一切辦法從各種渠道進(jìn)貨。我記得我們的首批合同之一是一家叫Just CDs的公司,在美國的阿納海姆(美國加利福尼亞州西南部城市)。我當(dāng)時(shí)就打電話,訂游戲,比如五份《印第安納·瓊斯》,兩份《觸手也瘋狂》。在經(jīng)過這樣三個(gè)月的孵化期后,可以說是灰色地帶,我們發(fā)現(xiàn)越做越大,于是就成立了一個(gè)公司。”
為何叫CD Projekt
準(zhǔn)確的說,是因?yàn)槲覀兪且再uCD光盤起家的。后來慢慢地我們清楚了這個(gè)行業(yè)如何運(yùn)作。我們還參加了首屆美國電子消費(fèi)展,當(dāng)時(shí)感覺就像在天堂一樣。
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