守望先鋒設(shè)計師教你玩轉(zhuǎn)死神 毫無缺陷的幽靈形態(tài)
- 來源:未知
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa
《守望先鋒》這款游戲中,有一些一旦釋放就無法手動終止的技能,例如死神的幽靈形態(tài)、萊因哈特的烈焰打擊、裂空的脈沖炸彈等等……有玩家呼吁,是否能夠給幽靈形態(tài)加入手動終止的功能。為此,《守望先鋒》的設(shè)計師Geoff現(xiàn)身論壇,為玩家解答這一難題。
玩家提問:死神的幽靈形態(tài),能否改成可以手動終止?
Geoff Goodman:事先聲明我下面要說的并沒有跑題,但是這種“一鍵到底”的技能,在你逃跑的時候確實會有很多好處。與之類似的技能還有路霸的呼吸器和萊因哈特的烈焰打擊。
我們確實可以把這類技能變?yōu)槭謩咏K止,不過這是因為這些技能有可以讓敵人利用的“缺點”存在,守望先鋒的英雄的能力才會變得如此有趣。
舉例來說,游戲中傷害量最高的是法拉的大招火箭彈幕,但是釋放這技能會讓法拉變成一個活靶子。如果能夠靈活運用,你就會游走在“盡可能對敵方玩家造成傷害”和“保證不會被快速擊殺”的邊緣。你會看到職業(yè)選手使用的法拉會在進攻要道上空不停地盤旋尋找機會,在合適的位置她可以對更多的敵人造成威脅,同時還能夠保護自己。
死神這種情況比較特殊,幽靈形態(tài)這個技能是一個很強大的逃生技能,但是同時你也會意識到他在釋放這一形態(tài)的時候不會攻擊你。如果你有條件勤加練習(xí),你還可以提前預(yù)判幽靈形態(tài)結(jié)束的時間點并且發(fā)動攻擊。如果死神可以隨意終止這一形態(tài),那這個技能在終止的時候會有一定的延遲,并且會對敵人發(fā)出警告。否則你會發(fā)現(xiàn)在技能終止的瞬間死神就會對你開火(至少有一部分網(wǎng)絡(luò)延遲為0的玩家目前可以做到)。
要強調(diào)的是,設(shè)計組對于這個技能的改動還在討論中,不過我想向你們解釋清楚為何會這樣設(shè)計,以及這個技能改動之后對于游戲也好,玩家也罷,都會有一些負面的“代價”存在。
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