暴雪2016年收入超24億美元 《守望先鋒》貢獻巨大
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- 作者:liyunfei
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暴雪旗下的《魔獸世界》、《爐石傳說》和《守望先鋒》都很賺錢,那么暴雪一年到底賺了多少呢?今天動視暴雪公布了2016年全年以及第四季度的財報,一起來看看吧。
數(shù)據(jù)顯示,動視暴雪去年的總營收高達66.08億美元,較去年增長41.7%(2015年46.64億),實現(xiàn)凈利潤9.66億(2015年8.92億)。經營活動現(xiàn)金流達到22億,較去年增長71%。
在總營收里面,暴雪年度營收大幅增長,達到了24.28億美元,較去年增長了55%,且超過了動視的22.2億美元營收。
同時,暴雪去年達成了歷史最高的年度月活人數(shù)3600萬,較2015年增長37%,較2014年增長87%。而2016年第四季度月活人數(shù)高達4100萬。并且,暴雪游戲2016年Q4的時長超過了2016年Q3,刷新了季度游戲時長的記錄。
暴雪游戲方面,《守望先鋒》成為暴雪全球最快達到2500萬玩家的游戲,打破了2012年暗黑三創(chuàng)造的銷量紀錄,并獲得55個“年度游戲”獎項。
同時,《魔獸世界》軍團再臨資料片的成功發(fā)布,讓游戲的月活人數(shù)較去年增長10%,較15年Q4增長20%。
而《爐石傳說》得益于龍爭虎斗加基森資料片,2016年成為爐石月活人數(shù)最高的一年,增長超過20%。
《魔獸世界》的游戲內容和《守望先鋒》持續(xù)強勁的定制物品驅動,創(chuàng)造了暴雪的季度和年度游戲內付費收入的新紀錄。
第十屆暴雪嘉年華現(xiàn)場觀眾超過25000名,超過1000萬觀眾收看。嘉年華還擁有創(chuàng)紀錄的DirecTV付費觀看門票銷售。
動視暴雪2016年財報相關數(shù)據(jù):
2017年展望,預計營收60億。
營收按部門:
動視——22.20億——占比36%——減少18%
暴雪——24.28億——占比39%——增長55%
King——15.86億——占比25%
其他——3.65億
營收按分發(fā)渠道:
數(shù)字渠道——48.66億——占比74%——增長94%
零售渠道——13.86億——占比21%——減少23%
其他渠道——3.57億——占比5%
營收按平臺:
主機平臺——24.53億——占比37%——增長3%
電腦平臺——21.24億——占比32%——增長42%
移動平臺——16.74億——占比25%——增長NM
其他平臺——3.57億——占比5%
營收按區(qū)域:
美洲——34.23億——占比52%——增長42%
歐洲、中東、非洲——22.21億——占比34%——增長28%
亞太——9.64億——占比15%——增長88%
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