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《巫師:昆特牌》研發(fā)進(jìn)度更新:進(jìn)度系統(tǒng)獲大改

時(shí)間:2016-12-21 06:12:50
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

巫師:昆特牌

雖然《昆特牌》游戲的設(shè)計(jì)者之一Damien Monnier已經(jīng)從CDPR離職并加盟了波蘭的另一家著名工作室Techland,但很顯然CDPR在《巫師:昆特牌》的進(jìn)度并沒(méi)有被延緩。不久前兩位CDPR制作人還專門(mén)為我們帶來(lái)了一批《巫師:昆特牌》的新情報(bào),一起來(lái)看看吧。

首先要和大家介紹的是《巫師:昆特牌》的經(jīng)驗(yàn)等級(jí)系統(tǒng)。在游戲中玩家也可以像其他棋牌游戲一樣通過(guò)不斷比賽來(lái)提升自己的級(jí)別,在每提升一定級(jí)別時(shí)還會(huì)獲得系統(tǒng)贈(zèng)送的獎(jiǎng)勵(lì),比如某些特別的卡牌。目前版本的《巫師:昆特牌》等級(jí)上限為100,但根據(jù)Jason Slama的介紹,CDPR其實(shí)并不介意在未來(lái)進(jìn)一步提升玩家等級(jí)上限,當(dāng)然了,前提是如果有必要的話。

除了等級(jí)系統(tǒng)外,《巫師:昆特牌》還將擁有自己的進(jìn)度系統(tǒng)。值得一提的是,雖然這款卡牌游戲每一局都包含數(shù)輪,最終輸贏也是由整句比賽而非某一輪決定,但在目前進(jìn)度系統(tǒng)中玩家的獎(jiǎng)勵(lì)卻是根據(jù)每輪勝負(fù)來(lái)判定的。贏了整局的玩家獎(jiǎng)勵(lì)自然不會(huì)少,但只拿下一輪的玩家也不會(huì)空手而歸。與進(jìn)度系統(tǒng)相關(guān)的分級(jí)系統(tǒng)也獲得了相應(yīng)的更改:相比于原本要三場(chǎng)勝利才能填滿的分級(jí)經(jīng)驗(yàn)條,現(xiàn)在想要攢滿一個(gè)經(jīng)驗(yàn)條則需要拿下六個(gè)“半王冠”,而每拿下一輪比賽即可獲得一個(gè)“半王冠”,比較而言似乎是對(duì)玩家更友善了。

除了這些系統(tǒng)機(jī)制的調(diào)整外,CDPR還引入了一些新牌,比如黃金單位卡“Ciri:前沖”,“杰羅特:Aard結(jié)印”,“葉妮法:施法者”,或是白銀單位卡“乞丐之王”,“Iris”,以及“Dudu”。目前《巫師:昆特牌》還處在封閉內(nèi)測(cè)階段,所有游戲系統(tǒng)和內(nèi)容還會(huì)獲得不小的調(diào)整,感興趣的玩家請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注3DM的報(bào)道。

視頻地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg3NTE3MDIwNA==.html

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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:蓋婭互娛
  • 發(fā)售:2017-12-19(PC)
  • 開(kāi)發(fā):CD PROJECT RED
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:卡牌,燒腦

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