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《看門狗2》E3演示與實機畫面對比 游戲是否縮水?

時間:2016-11-30 15:24:41
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

 

育碧在2103年發(fā)售的《看門狗1》曾經(jīng)因為游戲的演示畫質(zhì)和實機畫質(zhì)相差巨大,遭到玩家們的瘋狂吐槽。那《看門狗2(Watch Dogs 2)》實機畫面相對于之前E3展游戲的演示畫面,到底有沒有縮水呢?近期國外油管頻道Cycu1就為我們帶來了一段詳細(xì)的對比視頻。

對比視頻:

視頻中,作者嚴(yán)格選取了與之前演示中相近的游戲時間和游戲場景進(jìn)行了對比(游戲中的時間可以從物體的影子判斷出,兩者很接近),同時因為在E3展期間,游戲的演示也是在PS4上進(jìn)行的,所以在實機畫面方面,作者也使用了游戲的PS4版的。(左上角的E3 2016代表的是游戲在今年E3展期間公布的游戲演示,右上角的PS4 Retail是PS4版的實機畫面)

通過對比,我們可以看出兩者之間的畫質(zhì)還是存在差距。當(dāng)然這種差距更多的是游戲光影色彩效果的差距。游戲的E3演示畫面在光影上顯得更為暗淡一些,也許是因為兩者的天氣效果不同。

但在游戲的抗鋸齒方面,E3展的游戲畫面,在這方面要比實機版做得稍好,特別是對比中的汽車邊緣和汽車輪軸這兩個物體顯得尤為明顯。

整體來看兩者的差距不算特別明顯,雖然E3展的游戲畫質(zhì)更好,但游戲的實機版也表現(xiàn)出了非常優(yōu)秀的畫面。《看門狗2》在畫質(zhì)上的輕微縮水,幾乎影響不到玩家對游戲的體驗。

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7.8
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行: Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-11-28(PC)
  • 開發(fā): Ubisoft
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:劇情,潛入,開放世界,跑酷,XGP游戲列表

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