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推特泄密:Steam平臺有600多VR應(yīng)用 超Oculus平臺

時間:2016-10-14 20:29:19
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:pannds
  • 編輯:pannds

隨著VR技術(shù)的日漸成熟和完善,VR設(shè)備也會越來越完善,使用VR設(shè)備的用戶也會越來越多,注冊成為VR用戶的人也會瘋狂的增長。今天是Steam開發(fā)者大會舉行的日子,會議雖然不允許媒體進(jìn)入,但是與會者還是在推特上無意間泄露些許消息,其中有關(guān)VR的一條尤其引人注目。

根據(jù)上面與會者發(fā)布的推文,Steam宣布,每天在其軟件分銷平臺入駐的VR新用戶超過1000人之眾。這對于浸入式設(shè)備產(chǎn)業(yè)來講堪稱一個爆炸性的新聞,因為,主流頭顯制造商的市場增長率數(shù)據(jù)一般都是絕密級的。

雖然,每天1000個新VR用戶看起來是一個野心十足的聲明,但這個描述其實非常模糊。首先,到底什么才是“VR用戶”?這個概念其實非常不清晰。這些人是否都購買了Valve制造的HTC Vive VR頭顯?或者這些玩家是否喜歡玩其競爭對手的頭顯Oculus Rift?

可以說,光是對Steam這番模糊的表述的解讀都可以單獨開一篇文章來討論了。但是我們至少可以承認(rèn),VR產(chǎn)業(yè)確實在迅速增長著。而在會上爆出的其他推文中,核心詞就是“新”了。據(jù)Valve所言,每24小時,都有大量的新玩家踏入VR的生態(tài)系統(tǒng)中。這對于那些還在觀望VR的人們來說將會起到很大的鼓勵作用。

會上爆出的第二條推文不僅確認(rèn)了1000個新用戶的說法,還爆出了另一個重磅消息。

據(jù)報道,目前Steam平臺已有超過600個VR應(yīng)用。這個數(shù)量已然超過了Oculus平臺,值得一提的是,在上周剛剛結(jié)束的OC3大會上,Oculus才宣布Oculus Store上應(yīng)用已破500,Steam這波信息公布的時機(jī)選擇頗有針鋒相對的意味。

我想,VR是否會大熱這個問題已經(jīng)沒有討論的必要了,唯一的問題就是要火究竟需要多久。如果要說我們能從Valve的數(shù)據(jù)獲得什么提示的話,那就是,現(xiàn)在離VR大規(guī)模應(yīng)用的日子已經(jīng)不遠(yuǎn)了。

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