《看門狗2》開放世界更真實 跑酷不再像刺客信條
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《看門狗2》(Watch Dogs 2)公布了一段新視頻,育碧在視頻中強調(diào),本作將比前作龐大十倍,而且其他方面也都更加優(yōu)秀更加廣闊。
創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Morin在最近一次采訪中介紹,雖然育碧依然使用的是《看門狗》的Disrupt引擎,但卻經(jīng)過了大幅升級,可以打造更真實的開放世界。而且本作中的跑酷元素也不會再讓人產(chǎn)生《刺客信條》的即視感。
“技術團隊非常努力地改善渲染技術,制作出更真實的遠景和城市景觀。光照、霧化和全局特效也都大幅提升,新的AI行為也將帶來全新層面的玩家操控性和黑客入侵機制。引擎的提升讓我們可以打造出更真實的開放世界。”
“跑酷元素也是前作基礎上的延伸。玩家不會四處爬墻,而是會以更自然的跑酷方式進行移動。”
“我們像要強調(diào)“沒有什么不可能”的態(tài)度,體現(xiàn)于他的動作動畫和流暢跑酷行動中。但本作中的跑酷是前作的自然進化,絕不會采用《刺客信條》里的爬墻系統(tǒng)。”
《看門狗2》設定在近未來舊金山,啟用新的主角和新的黑客團隊,與DedSec組隊攻擊Blume和ctOS。本作將于11月15日登陸PC、PS4和Xbox One平臺。
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