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《上古卷軸5:天際》恩達(dá)瑞爾劇情和RPG玩法簡介

時(shí)間:2016-08-18 20:26:48
  • 來源:3dm論壇-從ZERO開始
  • 作者:半緣帥帥
  • 編輯:ChunTian

10

后退重?fù)粲?5%幾率麻痹目標(biāo)。

法師:

1

這個(gè)記憶會(huì)為你解鎖所有的魔法訓(xùn)練技能。你也會(huì)獲得永久的魔法恢復(fù)速度加成,并給予你"專注"能力,在短時(shí)間內(nèi)降低33%所有法術(shù)的魔法消耗量。

等級(jí)I: 15秒持續(xù)時(shí)間

等級(jí)II: 25秒持續(xù)時(shí)間

等級(jí)III: 35秒持續(xù)時(shí)間

Elementalist(元素師):

2

"元素師"記憶強(qiáng)化你使用元素魔法的能力。

等級(jí)I: 所有元素法術(shù)造成13%額外傷害

等級(jí)II: 所有元素法術(shù)再次造成12%額外傷害

3

降低新手和學(xué)徒元素法術(shù)30%的魔法消耗。

4a

火焰和寒霜法術(shù)造成15%額外傷害。

4b

當(dāng)你雙手裝備同一個(gè)元素法術(shù)并一起釋放時(shí),會(huì)使其超載轉(zhuǎn)化為一個(gè)更強(qiáng)力的法術(shù)。

4c

閃電法術(shù)造成20%額外傷害。

5(潛能)

呼喚一股凜冽的寒風(fēng),短暫的凍結(jié)你的敵人。被凍結(jié)的敵人會(huì)獲得更高的傷害抗性,但是有小幾率通過攻擊打碎它們。閃電系法術(shù)、鈍器和重?fù)舸蛩槟繕?biāo)的幾率更高。

等級(jí)I: 凍結(jié)目標(biāo)3秒。

等級(jí)II: 凍結(jié)目標(biāo)4秒。

等級(jí)III: 凍結(jié)目標(biāo)5秒。

6a

如果你使用火焰或者寒霜系法術(shù)擊中生命值低下的敵人,火系法術(shù)會(huì)使目標(biāo)逃竄,冰系法術(shù)會(huì)麻痹目標(biāo)。

6b

降低老手級(jí)元素法術(shù)30%的魔法消耗。

6c

如果你使用閃電系法術(shù)擊中生命值低下的敵人,則會(huì)將目標(biāo)立刻瓦解。

7

你現(xiàn)在可以在更遠(yuǎn)的地方放置符文。你所有元素系法術(shù)的持續(xù)時(shí)間會(huì)永久增加。包括火系法術(shù)的點(diǎn)燃效果和冰系法術(shù)的減速效果。

等級(jí)I: 符文法術(shù)釋放距離變?yōu)?倍,元素系法術(shù)持續(xù)時(shí)間增加15%

等級(jí)II: 符文法術(shù)釋放距離變?yōu)?倍,元素系法術(shù)持續(xù)時(shí)間再次增加15%

8

降低專家級(jí)元素法術(shù)30%的魔法消耗。

9a

雙手施法所釋放的元素系法術(shù)可以擊退你的敵人。

9b(潛能)

在你周圍釋放一股閃電能量,使敵人失衡,并隨后召喚一道閃電攻擊他們。

等級(jí)I: 10點(diǎn)閃電傷害(新星),25點(diǎn)閃電傷害(閃電)

等級(jí)II: 25點(diǎn)閃電傷害(新星),50點(diǎn)閃電傷害(閃電)

等級(jí)III: 35點(diǎn)閃電傷害(新星),75點(diǎn)閃電傷害(閃電)

9c

閃電系法術(shù)傷害增加10%,并吸收一部分目標(biāo)的魔法值。

10

降低大師級(jí)元素法術(shù)30%的魔法消耗。

Sinistrope(靈魂法師):

2

"靈魂法師"記憶教你使用超能系和混亂系法術(shù)。

等級(jí)I: 超能系法術(shù)持續(xù)時(shí)間增加15%?;靵y系法術(shù)消耗生命值減少20%

等級(jí)II: 超能系法術(shù)持續(xù)時(shí)間再次增加13%?;靵y系法術(shù)消耗生命值再次減少20%

3

降低新手和學(xué)徒級(jí)的超能和混亂系法術(shù)30%的魔法消耗。

4a

超能系法術(shù)可以對等級(jí)超過限制35%的目標(biāo)釋放。

4b

當(dāng)你雙手裝備同一個(gè)超能系或者混亂系法術(shù)并一起釋放時(shí),會(huì)使其超載轉(zhuǎn)化為一個(gè)更強(qiáng)力的法術(shù)。

4c

束縛武器造成40%額外傷害。

5(潛能)

吞噬一名死亡敵人的靈魂,并吸收一部分生命、耐力和魔法值。

等級(jí)I: 吸收15%生命值

等級(jí)II: 吸收20%生命和耐力值

等級(jí)III: 吸收30%生命、耐力和魔法值

6a

增加召喚生物的持續(xù)時(shí)間。

等級(jí)I: 持續(xù)時(shí)間增加40%

等級(jí)II: 持續(xù)時(shí)間再次增加30%

6b

降低老手級(jí)的超能和混亂系法術(shù)30%的魔法消耗。

6c

短時(shí)間內(nèi)將自己包裹在幽靈面紗后,使自己變?yōu)闊o敵狀態(tài)。攻擊或者拿取等動(dòng)作會(huì)打斷效果。

等級(jí)I: 5秒持續(xù)時(shí)間

等級(jí)II: 7秒持續(xù)時(shí)間

等級(jí)III: 10秒持續(xù)時(shí)間

7

所有攻擊性質(zhì)的法術(shù)對不死生物的效果強(qiáng)化30%。復(fù)生的不死族持續(xù)時(shí)間增加50%,混亂系法術(shù)消耗魔法值減少10%。

8

降低專家級(jí)的超能和混亂系法術(shù)30%的魔法消耗。

9a

你釋放的所有法術(shù)變?yōu)闊o聲。

9b(潛能)

在短時(shí)間內(nèi)控制一名敵人,它會(huì)為你戰(zhàn)斗并造成數(shù)倍的傷害。如果該潛能生效期間目標(biāo)死亡,它會(huì)發(fā)生毀滅性的爆炸。

等級(jí)I: 20秒持續(xù)時(shí)間,目標(biāo)造成2倍傷害,爆炸造成50點(diǎn)混亂傷害

等級(jí)II: 30秒持續(xù)時(shí)間,目標(biāo)造成2.5倍傷害,爆炸造成75點(diǎn)混亂傷害

等級(jí)III: 45秒持續(xù)時(shí)間,目標(biāo)造成3倍傷害,爆炸造成100點(diǎn)混亂傷害

9c

超能系法術(shù)也可以作用于不死生物,元素生物和機(jī)器生物。

10

降低大師級(jí)的超能和混亂系法術(shù)35%的魔法消耗。使用束縛武器攻擊敵人會(huì)自動(dòng)釋放靈魂陷阱。

Thaumaturge(咒術(shù)師):

2

"咒術(shù)師"記憶強(qiáng)化你的光明和精神系魔法。

等級(jí)I: 所有精神和光明系法術(shù)效果強(qiáng)化14%

等級(jí)II: 所有精神和光明系法術(shù)效果再次強(qiáng)化12%

3

降低新手和學(xué)徒級(jí)的精神和光明系法術(shù)30%的魔法消耗。

4a

附魔效果強(qiáng)化30%。你獲得"律法祝福"能力,每天一次降低15%奧術(shù)狂熱值。

4b

當(dāng)你雙手裝備同一個(gè)精神系或者光明系法術(shù)并一起釋放時(shí),會(huì)使其超載轉(zhuǎn)化為一個(gè)更強(qiáng)力的法術(shù)。

4c

所有護(hù)甲類法術(shù)效果強(qiáng)化75%。

5(潛能)

短時(shí)間內(nèi)使一名敵人無法行動(dòng),周期性的吸取他的魔法和耐力值,并在效果結(jié)束時(shí)造成等同于吸取屬性總量的傷害。對法師特別有效。只能對等級(jí)最高超過你8級(jí)的敵人使用。

等級(jí)I: 11秒持續(xù)時(shí)間,吸收40%魔法和耐力值并轉(zhuǎn)換成傷害

等級(jí)II: 15秒持續(xù)時(shí)間,吸收50%魔法和耐力值并轉(zhuǎn)換成傷害

等級(jí)III: 20秒持續(xù)時(shí)間,吸收60%魔法和耐力值并轉(zhuǎn)換成傷害

6a

治療法術(shù)同時(shí)恢復(fù)耐力。

6b

降低老手級(jí)的精神和光明系法術(shù)30%的魔法消耗。

6c

如果敵人的法術(shù)擊中你的護(hù)盾法術(shù),你會(huì)吸收對應(yīng)法術(shù)35%的魔法值。

7

增加你對魔法和毒藥的抗性。

等級(jí)I: 增加10%抗性

等級(jí)II: 再次增加10%抗性

8

降低專家級(jí)的精神和光明系法術(shù)30%的魔法消耗。

9a

你會(huì)從自己遭受的法術(shù)中吸收10%的魔法值。

9b(潛能)

該潛能生效期間,如果你瀕臨死亡,則你的生命值會(huì)快速恢復(fù),同時(shí)你周圍的敵人會(huì)被擊退。

等級(jí)I: 60秒持續(xù)時(shí)間,治療25%總生命值

等級(jí)II: 120秒持續(xù)時(shí)間,治療33%總生命值

等級(jí)III: 180秒持續(xù)時(shí)間,治療50%總生命值

9c

所有對不死生物釋放的法術(shù)效果強(qiáng)化30%。

10

降低精神和光明系的大師級(jí)元素法術(shù)30%的魔法消耗。你的魔法恢復(fù)速度增加10%。

需要注意的是,恩達(dá)瑞爾的職業(yè)系統(tǒng)中的9個(gè)次級(jí)職業(yè)并非毫無關(guān)聯(lián)。如果在2個(gè)有潛在相關(guān)性的職業(yè)記憶中投入了足夠多的記憶點(diǎn)數(shù),則會(huì)解鎖隱藏的二次職業(yè)并獲得特殊的高級(jí)職業(yè)潛能。這部分信息尚未整理完畢,請自行探索。

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0
8.9
已有11389人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情,開放世界經(jīng)典

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