《巫師:昆特牌》新細(xì)節(jié) 杰洛特的馬竟然會(huì)叛變?
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《巫師3》能獲得如此巨大的成功,其中的昆特牌功不可沒(méi),所以當(dāng)CDPR宣布將會(huì)推出獨(dú)立游戲《巫師:昆特牌》的時(shí)候,玩家們都表示支持。近日開(kāi)發(fā)商接受了VG247的采訪,快來(lái)看看他們說(shuō)了什么。
在接受VG247的采訪時(shí),《巫師:昆特牌》首席程序員Jason Slama顯得十分興奮。他告訴VG247的記者,他們等待公布《巫師:昆特牌》的那一刻已經(jīng)很長(zhǎng)時(shí)間了。Jason Slama表示,在《巫師3》發(fā)售后不久,開(kāi)發(fā)人員就已經(jīng)開(kāi)始了《巫師:昆特牌》的開(kāi)發(fā),這是一款純?yōu)榉劢z開(kāi)發(fā)的游戲。CDPR聽(tīng)到了粉絲們的呼聲,所以在《巫師3》完成大約一個(gè)半月后就著手《巫師:昆特牌》的制作。
在《巫師3》中,昆特牌是一個(gè)紙牌游戲。玩家在一個(gè)三行的游戲面板里展開(kāi)戰(zhàn)爭(zhēng)。玩家輪流放置卡牌,最后根據(jù)累積的攻擊點(diǎn)數(shù)來(lái)決定勝負(fù)。不同于其他紙牌游戲一局定勝負(fù)的設(shè)定,昆特牌采用格斗游戲中常見(jiàn)的三局兩勝制,這讓游戲增加了許多策略性。
另一個(gè)不同的點(diǎn)是牌組的大小。大多數(shù)的卡牌游戲,玩家都會(huì)攜帶很多卡牌。但是昆特牌三個(gè)回合內(nèi)總共只有十張牌,一旦打出去后就無(wú)法在后面的回合使用。而在獨(dú)立游戲《昆特牌:巫師卡牌游戲》中,基本規(guī)則沒(méi)有改變,這對(duì)粉絲們來(lái)說(shuō)是個(gè)很好的消息。
Jason Slama表示自己也是個(gè)卡牌游戲愛(ài)好者,玩過(guò)許多其他卡牌游戲。所以坦承自己從其他卡牌游戲中汲取了不少靈感。不過(guò)他表示,自己十分熱衷開(kāi)發(fā)《巫師:昆特牌》的原因就是它與眾不同。在《巫師:昆特牌》中,玩家考慮的不是接下來(lái)怎么打,或者是否還有魔法或者資源去支撐下一步的行動(dòng)。取而代之的是,玩家只有十張牌,而賽制是三局兩勝,所以必須要考慮如何合理的分配出牌的順序。你可以將所有的牌在第一回合都打出,但是之后的兩個(gè)回合都會(huì)輸。
這樣的系統(tǒng)看起來(lái)十分適合多人游戲,Slama表示他們?cè)谶^(guò)去的一年里花了很長(zhǎng)的時(shí)間去平衡《巫師:昆特牌》內(nèi)的各種元素,使得游戲更加適合多人對(duì)戰(zhàn)。更重要的是,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)在游戲開(kāi)測(cè)之后認(rèn)證聽(tīng)取粉絲們的意見(jiàn),來(lái)去除不必要的元素并進(jìn)一步地進(jìn)行調(diào)整。
《巫師:昆特牌》在單人游戲里的體驗(yàn)很好,那是因?yàn)橥婕也](méi)有真正的對(duì)手。但在多人對(duì)戰(zhàn)里,開(kāi)發(fā)人員需要考慮的就是平衡性。首先,刪除了無(wú)用的卡牌或者重新設(shè)計(jì)新的功能,并且對(duì)牌組的組合規(guī)則進(jìn)行了修改。目的都是讓玩家能有一個(gè)更好的多人游戲體驗(yàn)。Jason Slama表示他最喜歡的一張牌是新增的Roach牌,Roach是《巫師3》中杰洛特的坐騎,一匹無(wú)論杰洛特身處何地都能隨叫隨到,但是卻經(jīng)常會(huì)莫名其妙卡在石頭里的馬。而在卡牌中描繪的就是Roach一臉迷惑地站在一處屋頂上。而在《巫師:昆特牌》中,Roach的這一特點(diǎn)得到了體現(xiàn)。Roach可以從你的牌組或者牌堆任意一處出現(xiàn),但是因?yàn)樗荝oach,你無(wú)法預(yù)測(cè)它會(huì)出現(xiàn)在哪里。它將會(huì)隨機(jī)進(jìn)入到游戲棋盤的欄位。甚至?xí)?ldquo;叛變”地跑到對(duì)手的區(qū)域。
《巫師:昆特牌》相較于《巫師3》中的界面,有了很大的調(diào)整。全新的UI讓游戲看起來(lái)更加完整,除此之外,還有許多視覺(jué)特效加入到了游戲之中。除了外觀上的調(diào)整之外,游戲另一個(gè)特點(diǎn)就是,擁有完整的單人戰(zhàn)役。Jason Slama表示在《巫師:昆特牌》中,將有大約10小時(shí)左右的單人戰(zhàn)役。包含完整地配音和視覺(jué)效果。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望講述一個(gè)個(gè)完整有趣的故事,能夠讓玩家們有非常好的游戲體驗(yàn)。
在游戲的核心競(jìng)技部分,VG247的記者體驗(yàn)后表示十分出色。即使游戲還處在開(kāi)發(fā)之中,但是已經(jīng)可以從中看出CDPR一貫良好的水平,以及開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲的熱情。
《巫師:昆特牌》將會(huì)在今年9月開(kāi)啟測(cè)試。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論