看來(lái)是完爆前作!《看門狗2》魔術(shù)師黑客你見過(guò)沒
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
日前,《看門狗2》開發(fā)商在接受采訪時(shí)透露了一些本作的最新情報(bào)。據(jù)悉,該作主要強(qiáng)調(diào)自由的方式,玩家可以選擇三種玩法,分別是戰(zhàn)斗黑客、鬼黑客、魔術(shù)師黑客,一起來(lái)了解下吧。
此外,玩過(guò)育碧沙盒游戲的網(wǎng)友都知道,設(shè)計(jì)師總是在游戲里面加入塔解鎖地圖設(shè)定,這讓玩家探索世界更加繁瑣,堪稱反人類設(shè)計(jì)。不過(guò)育碧似乎已經(jīng)意識(shí)到了這一點(diǎn),他們決定在《看門狗2》中摒棄這個(gè)不太友好的沙盒游戲設(shè)定。
據(jù)Danny Belanger說(shuō),初代《看門狗》主要講述的是利用巨大的網(wǎng)絡(luò)來(lái)進(jìn)行監(jiān)視,即將到來(lái)的《看門狗2》則著重于被社交媒體和搜索引擎等構(gòu)成的綜合網(wǎng)絡(luò)集中的“大數(shù)據(jù)”,以及黑客該如何面對(duì)可能導(dǎo)致的風(fēng)險(xiǎn)及技術(shù)。
在《看門狗2》可以破解連接到網(wǎng)絡(luò)的一切,為黑客提供了大量的選擇。而初代《看門狗》則是一個(gè)黑客打擊一個(gè)目標(biāo)在行動(dòng)上有所限制。
Fred Dutton在采訪時(shí)表示在最新作里甚至可以不殺死一個(gè)敵人就可以通關(guān)。 此外,Danny Belanger暗示,“看門狗2”主要強(qiáng)調(diào)自由的方式,他們希望玩家自己發(fā)揮。
關(guān)于3種玩法/黑客風(fēng)格:
戰(zhàn)斗黑客:積極采取行動(dòng)戰(zhàn)勝敵人。
鬼黑客:偏轉(zhuǎn)敵人的注意,混淆視聽。
魔術(shù)師黑客:細(xì)節(jié)不詳,明明不在現(xiàn)場(chǎng)卻完成了所有的任務(wù)。
另外,官方在接受采訪時(shí)還透露《看門狗2》將支持不殺一人通關(guān)。但是他們也強(qiáng)調(diào),在有些任務(wù)里不殺人是比較困難的,不過(guò)雖然困難卻的確可以辦到。試玩編輯也說(shuō)他在試玩過(guò)程中沒有射出一發(fā)子彈,而是使用了一些其它沒有致命性傷害的武器,比如電擊槍。所以說(shuō),是時(shí)候考驗(yàn)玩家潛入的能力了。
官方宣布《看門狗2》將于11月15日發(fā)售,登陸PC/PS4/XboxOne,盡情期待。
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