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《巫師3》樹立新標(biāo)準(zhǔn) 《賽博朋克2077》仍需進(jìn)步

時(shí)間:2016-05-28 17:04:15
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

賽博朋克2077

在《巫師3:狂獵》之后,玩家對于CD Projekt Red的新作《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)的期待值極高,開發(fā)商本身似乎也意識(shí)到了這一點(diǎn)。

自從2013年CD Projekt Red公布了《賽博朋克2077》的預(yù)告片之后,這款賽博朋克主題的RPG作品就從傳言變成了現(xiàn)實(shí),作品如今已經(jīng)開發(fā)很長時(shí)間了,但似乎并沒有在近期上市的意思。在一次訪談中,CD Projekt的聯(lián)合創(chuàng)始人Marcin Iwinski表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)對于這款游戲還要進(jìn)行大量的制作。另外,Iwinski還表示本作不會(huì)登陸E3。

“我們有可能會(huì)出席E3并在E3上展示點(diǎn)東西,但我必須澄清,展示的絕非《賽博朋克2077》。”Iwinski對媒體表示,“我們對于《賽博朋克2077》這款游戲還有大量的工作要做。”

市面上對于《賽博朋克2077》的上市日期已經(jīng)有了很多的推測,根據(jù)CD Projekt Red近期發(fā)布的財(cái)報(bào)來看,本作不會(huì)在2017年之前正式發(fā)售?!段讕?:狂獵》及其資料片的大獲成功顯然提高了CD Projekt Red未來作品受期待的程度,開發(fā)商意識(shí)到了這一點(diǎn)。

“當(dāng)你發(fā)售了一款像《巫師》及其資料片這種級(jí)別的游戲的時(shí)候,感覺就跟發(fā)售之前不一樣了。”Iwinski表示,“游戲制作的標(biāo)桿被拉高了,不管是外在還是內(nèi)在均是如此。”

《巫師3:狂獵》拉高了CD Projekt Red新作水準(zhǔn)的標(biāo)桿,而玩家似乎對這些游戲的期待值還要更高一些。

“我并不能透露我們打算如何調(diào)整這方面的計(jì)劃。如果我們今年發(fā)售一些東西,卻比不上《巫師3:狂獵》的水準(zhǔn),玩家(就會(huì)說)‘嗯,怎么水平不行了?’《巫師3:狂獵》設(shè)立了一個(gè)標(biāo)桿,而我們決定不能低于這個(gè)水準(zhǔn)。我們必須要不斷優(yōu)化并制作全新的美妙的內(nèi)容,同時(shí)還要講好游戲故事和設(shè)置精彩的游戲機(jī)制。”Iwinski補(bǔ)充道。

《賽博朋克2077》非常令人期待,希望開發(fā)商能夠給我們帶來更為精彩的RPG作品。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:CD Projekt Red
  • 發(fā)售:2015-05-19(PC)
  • 開發(fā):CD Projekt Red
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻,藝術(shù),開放世界

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