耳目一新的體驗(yàn)!《古墓麗影:崛起》真的太棒了
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《古墓麗影》創(chuàng)意總監(jiān)Noah Hughes最近在接受采訪時(shí),談?wù)摿俗钚伦髌贰?a target="_blank" href="http://dgstb.com/games/riseofthetombraider/">古墓麗影:崛起》的內(nèi)容。根據(jù)他所說的,玩法的多樣性才是游戲真正出彩的關(guān)鍵。
他說:“如果我們讓玩家一個(gè)動(dòng)作接著一個(gè)動(dòng)作,那么就很容易讓人產(chǎn)生疲倦,我們?cè)O(shè)計(jì)初衷的一部分就是讓游戲多樣化地豐富起來。游戲中有遍歷,平臺(tái)穿越,戰(zhàn)斗,解謎和隨機(jī)應(yīng)變的內(nèi)容,我們完全能為玩家提供耳目一新的體驗(yàn)。”
Hughes所說的確實(shí)如此,新作中加入了大量的解謎成分,勞拉的活動(dòng)行為也更加多元化。游戲在今年11月登陸Xbox One和Xbox 360后獲得了大量的好評(píng),但可惜銷量一直沒有太大的起色。
《古墓麗影:崛起》PC版將于下個(gè)月發(fā)售,敬請(qǐng)期待。
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