《巫師3》CEO:《賽博朋克2077》已開發(fā)很長時間
- 來源:blueseman
- 作者:blueseman
- 編輯:GSZ
很難相信,《賽博朋克2077》比已經(jīng)發(fā)售的《巫師3》開發(fā)時間還要久。前者正式公布是在2012年10月19日,通過一段預(yù)告片展示,而后者(巫師3)的預(yù)告片是在2013年2月5日發(fā)布的。
《巫師3:狂獵》可能是今年最佳的游戲之一(TGA年度最佳游戲)。所以當(dāng)你聽到CD Projekt CEO Adam Kicinski說《賽博朋克2077》已經(jīng)開發(fā)很久了,你就知道他說的是事實。
“我們已經(jīng)花了很長時間開發(fā)《賽博朋克2077》。這是一款完全不同的作品,游戲設(shè)定在未來。要清楚:我們已經(jīng)計劃《賽博朋克2077》的發(fā)售日期了,不過我們在開始做市場之前不會公布的。此刻,我們正專注《巫師》系列,不想分散玩家在巫師上的精力。”他這么告訴KYG。
《巫師3:狂獵》是CD Projekt RED的目前的重點項目,他們實現(xiàn)了他們想要的游戲畫面。工作室對《賽博朋克2077》擁有更高的目標(biāo),不過這款游戲還沒有落實,尤其考慮到這是CD Projekt RED另一款野心大作。
回到CD Projekt RED身上,工作室已經(jīng)在10月份發(fā)布了第一款DLC,目前已經(jīng)可以玩到。第二部和最后一部DLC將于2016年上半年發(fā)布。誰知道我們什么時候能看到《賽博朋克2077》,我們希望除了主機平臺,這款游戲也可以登陸PC。
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