《巫師3》制作組訪談 “血與酒”將是最后一款DLC
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
波蘭制作組CD Projekt Red在2007年創(chuàng)建《巫師》系列以來(lái),這款作品目前已經(jīng)成為了全球玩家心目中最炙手可熱的RPG神作,尤其是《巫師3》的發(fā)售,更是樹(shù)立了角色扮演游戲的全新標(biāo)桿。日前,媒體采訪了制作組,了解到了制作組對(duì)本作最新的動(dòng)向,一起來(lái)看看吧。
問(wèn)題:制作3A級(jí)別的大作會(huì)耗費(fèi)大量金錢(qián)與人力,尤其是《巫師3》這款作品,但令人驚奇的是,你們并沒(méi)有使用防盜版機(jī)制,并向玩家提供免費(fèi)DLC,你覺(jué)得這樣做是一種冒險(xiǎn)嗎?你對(duì)目前游戲的銷(xiāo)售量滿(mǎn)意嗎?
制作人:當(dāng)然非常滿(mǎn)意,我們?cè)诎l(fā)售前六周時(shí)間內(nèi)賣(mài)出了600萬(wàn)份《巫師3》,老實(shí)說(shuō),我們并不喜歡防盜版機(jī)制,這會(huì)影響到玩家的游戲體驗(yàn),我們很看重玩家的建議,有了他們的支持才會(huì)有我們的今天,免費(fèi)DLC對(duì)玩家就是一種感謝,雖然行業(yè)都有各自的規(guī)矩,不過(guò)我希望其他制作組能夠效仿我們。
問(wèn)題:最新付費(fèi)DLC“石之心”也已經(jīng)發(fā)售了,對(duì)于那些還沒(méi)有機(jī)會(huì)體驗(yàn)的玩家,能否給他們一些提示或者更多的了解呢?對(duì)于下一個(gè)DLC,“血與酒”,有沒(méi)有什么新情報(bào)呢?
制作人:“石之心”對(duì)于原版來(lái)說(shuō),有很多不同,相較于原版抓抓小偷,小打小鬧不同,在石之心中,玩家將面對(duì)一些十分嚴(yán)峻陰暗的冒險(xiǎn),對(duì)于“血與酒”,我還沒(méi)有更多相關(guān)情報(bào)透露,不過(guò)本DLC將加入全新區(qū)域供玩家探索。
問(wèn)題:《巫師》系列歷來(lái)以成人元素而聞名,不過(guò)此舉也飽受媒體與玩家的批評(píng),同時(shí),該系列也暗含了諸如種族歧視,政治偏見(jiàn)等等映射,實(shí)際上,許多編劇在這方面的問(wèn)題上一直難以取舍,制作組是如何處理這些問(wèn)題的?你們就不怕激怒自己的粉絲嗎?
制作人:實(shí)際上,在制作《巫師3》的時(shí)候,我們考慮的首要問(wèn)題就是讓角色真實(shí)可信,真實(shí)可信的角色必然會(huì)有多重情感,行為動(dòng)作等等,因此,性這一主題才會(huì)孕育而生,我不是說(shuō)本作單單僅有性元素,例如血腥男爵中我們也加入了酗酒,家暴等等問(wèn)題,不過(guò)深入之后玩家便會(huì)發(fā)現(xiàn),血腥男爵并非絕對(duì)的壞人,他僅僅是因?yàn)槠拮拥碾x去而變的自暴自棄,在《巫師3》中,沒(méi)有絕對(duì)的壞人,也沒(méi)有絕對(duì)的好人,這才是我們現(xiàn)實(shí)世界的縮影。我們?cè)谥谱饔螒驎r(shí),將這一主題升華,飽滿(mǎn),真是的劇情與角色才能讓玩家信服。
問(wèn)題:我的昆特牌癮又上來(lái)了,你們會(huì)考慮制作一款單獨(dú)的昆特牌游戲嗎?
制作人:人人都愛(ài)昆特牌,不過(guò)我們?cè)O(shè)計(jì)這個(gè)小游戲的初衷是完善單人游戲的體驗(yàn),并不是為了要單獨(dú)制作一款游戲,PVP這種情況是不現(xiàn)實(shí)的。
問(wèn)題:本作獲得了如此巨大的成功,你們還會(huì)考慮推出大型DLC嗎?
制作人:目前真的沒(méi)有這樣的計(jì)劃了,白狼都累壞了。
問(wèn)題:當(dāng)年波蘭首相將《巫師2》作為國(guó)禮送給奧巴馬,不過(guò)奧巴馬到現(xiàn)在好像還沒(méi)玩過(guò)這款游戲,你們對(duì)此很失望嗎?
制作人:老實(shí)說(shuō),能作為禮物送給奧巴馬,我們已經(jīng)很激動(dòng)了,這對(duì)于波蘭游戲產(chǎn)業(yè)絕對(duì)是個(gè)巨大的成功,也很讓波蘭人民自豪。我們并沒(méi)有什么失望之情。
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