CDPR制作人談《巫師3》昆特牌設(shè)計(jì):泡澡時(shí)來(lái)靈感
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
巫師!我老婆被村東頭的亡靈擄走了,你要救救她啊!——好的,但在這之前來(lái)盤昆特牌怎么樣?——妥妥的。
當(dāng)這已經(jīng)成為不少玩家在領(lǐng)任務(wù)之前的習(xí)慣時(shí),我們就能意識(shí)到昆特牌對(duì)于《巫師3:狂獵》的成功來(lái)說(shuō)有多么重要。這倒不是說(shuō)沒有這個(gè)小游戲CDPR的這款大作就會(huì)失敗,但昆特牌的存在確實(shí)讓《巫師3:狂獵》多了一抹亮色。那么我們不禁要好奇了,是誰(shuí)在什么情況下想出了昆特牌這個(gè)天才的點(diǎn)子呢?
在一段最新的采訪中,CDPR制作人Damien Monnier就向我們透漏了昆特牌這個(gè)設(shè)定是如何面世的。根據(jù)他的說(shuō)法,當(dāng)時(shí)CDPR交給了他一個(gè)特殊的任務(wù),即想出一個(gè)類似《巫師2》中Dice Poker游戲的小游戲,一方面要滿足卡牌游戲的特點(diǎn),另一方面能完滿地潛入《巫師3:狂獵》的世界。而這個(gè)受到無(wú)數(shù)玩家追捧的游戲則是他在某一個(gè)周日晚上泡澡時(shí)琢磨出來(lái)的。
“不同角色擁有不同的數(shù)值,之后還有一些可以影響卡牌數(shù)值的卡,有些能翻倍,有些則會(huì)減少卡牌數(shù)值。而勝負(fù)則會(huì)通過最初手中的那些卡牌決定,所以好好管理手中卡牌并善用心理戰(zhàn)就成了勝利的關(guān)鍵。”Damien Monnier在介紹他泡澡時(shí)想到的游戲設(shè)定時(shí)如此說(shuō)道。當(dāng)這位制作人泡澡完畢后,他立刻設(shè)計(jì)了幾張牌并與CDPR高層Adam Badowski來(lái)了一把,結(jié)果兩人都覺得這點(diǎn)子實(shí)在是不錯(cuò),昆特牌也就順理成章地進(jìn)入《巫師3:狂獵》了。
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