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E3 2015:《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》首支預(yù)告片解析

時(shí)間:2015-06-18 22:00:35
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

 EA在今年的E3發(fā)布會(huì)上公布了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座(Mass Effect Andromeda)》,并公布了游戲的首支預(yù)告。自2012年以來(lái),BioWare就一直在開(kāi)發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)》新作。目前關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的細(xì)節(jié)官方還沒(méi)有公布,下面我們只好透過(guò)首支預(yù)告來(lái)了解一番。

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》預(yù)告片開(kāi)場(chǎng)展示的是一個(gè)沙漠星球景觀,看起來(lái)和地球上美國(guó)的西部地區(qū)非常像。

接著鏡頭通過(guò)顯示屏切換了幾個(gè)不同的外星球地貌,比如冰凍星球,熔巖星球,小行星帶和叢林地帶。接著主角選擇了沙漠星球,并在HUD顯示屏上啟動(dòng)了一個(gè)曲速飛行。然后我們終于看到了剛才操作星艦控制臺(tái)的主角正面。

他手里拿著一把手槍?zhuān)砩峡罪@示印有N7的logo。然后主角以戰(zhàn)斗姿態(tài)出現(xiàn)在剛才選擇的沙漠星球上,還有一個(gè)Mako戰(zhàn)車(chē)快速的穿梭。

我們知道《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》地點(diǎn)將發(fā)生在我們非常不熟悉的外太空星球上,而且主角不再是Shepard。還有一點(diǎn)肯定的是《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》和之前的《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲在劇情上也并不是完全沒(méi)有關(guān)聯(lián)。因?yàn)橹谱魅薓ike Gamble曾說(shuō)過(guò)保存《質(zhì)量效應(yīng)》的存檔不會(huì)是一件壞事,暗示新作和之前的三部曲還是有藕斷絲連的。

在2013年,BioWare曾表示《質(zhì)量效應(yīng)4》和《龍騰世紀(jì):審判》共享一個(gè)系統(tǒng)技術(shù)。他們說(shuō)新作從《龍騰世紀(jì):審判》中借鑒了很多游戲系統(tǒng)。這是否意味著《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將有一個(gè)以大區(qū)為基礎(chǔ)的開(kāi)放世界體驗(yàn)?zāi)?,也就是和《龍騰世紀(jì):審判》通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)地圖那樣?預(yù)告片中的星際預(yù)覽界面或許已經(jīng)暗示將有這個(gè)特性。

另外從之前泄露的信息來(lái)看,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》游戲設(shè)計(jì)上和《龍騰世紀(jì):審判》有很多相同的地方,不過(guò)B社曾說(shuō)過(guò)《龍騰世紀(jì):審判》不會(huì)成為未來(lái)作品的制作模板,因此我們也期待《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》帶給玩家哪些新的獨(dú)特機(jī)制。

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將于2016年圣誕節(jié)期間上市,登陸PC,PS4和Xbox One。

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:EA Games
  • 發(fā)售:2017-03-21(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Bioware
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,劇情,經(jīng)典,XGP游戲列表

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