僅僅3周全球玩家《巫師3:狂獵》游戲時(shí)間已達(dá)萬(wàn)年
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
CD Projekt Red的《巫師3:狂獵》是個(gè)非常典型的沉迷游戲,這類開(kāi)放世界角色扮演游戲往往要消耗玩家大量的時(shí)間,目前一般的最速通關(guān),也要消耗25小時(shí)左右。再加上四百萬(wàn)的銷售量,和玩家們?cè)谑占ヌ嘏坪徒o白狼換裝換造型的時(shí)間,顯然就更加令人發(fā)指了。
更具體地說(shuō),截至目前為止,全世界的玩家們已經(jīng)在《巫師3:狂獵》上耗費(fèi)了超過(guò)一萬(wàn)年的時(shí)間。根據(jù)GOG的數(shù)據(jù),在PC平臺(tái)上就已經(jīng)有了總值1770年的綜合游戲時(shí)間。而GOG大約售出了69萬(wàn)3千份游戲——約占四百萬(wàn)的17.325%。雖然不完全準(zhǔn)確,但大致推斷的話,在所有平臺(tái)上的數(shù)據(jù)綜合起來(lái),全平臺(tái)的玩家已經(jīng)消耗了10216年的游戲時(shí)間。
也就是說(shuō),如果放在歷史上,往前數(shù)這么多年,大概人類才剛剛發(fā)現(xiàn)/發(fā)明農(nóng)業(yè)。沒(méi)錯(cuò)——在三個(gè)星期內(nèi),我們?cè)凇段讕?:狂獵》上耗費(fèi)的時(shí)間已經(jīng)夠我們追溯這么遠(yuǎn)了。
如果往后數(shù)一萬(wàn)年的話,就能算到《巫師3834》了。
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