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PC版《巫師3:狂獵》1.05補(bǔ)丁發(fā)布 修復(fù)經(jīng)驗(yàn)BUG

時(shí)間:2015-06-06 05:02:12
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

盡管玩家并沒有在《巫師3:狂獵》中遇到大面積的BUG,但在PC版1.04補(bǔ)丁放出后出現(xiàn)的完成任務(wù)無法獲取經(jīng)驗(yàn)的問題還是影響了不少玩家的正常游戲。所幸的是CD Projekt Red動(dòng)作也算麻利,不久前就正式為PC版和PS4版《巫師3:狂獵》分別放出了編號(hào)為1.05和1.04的補(bǔ)丁,修復(fù)了這個(gè)BUG。

根據(jù)不少PC玩家反饋,他們?cè)诎惭b完1.04補(bǔ)丁后會(huì)在完成部分任務(wù)時(shí)遇到無法獲得經(jīng)驗(yàn)的BUG。一個(gè)支線還好,但若錯(cuò)過幾個(gè)主線任務(wù)的經(jīng)驗(yàn),對(duì)于玩家來說這也是不小的損失。之前面對(duì)這個(gè)問題時(shí)玩家們普遍采取了使用MOD的辦法,但畢竟治標(biāo)不治本,只有官方的補(bǔ)丁才能徹底修復(fù)這個(gè)問題。

除了經(jīng)驗(yàn)BUG外,這兩份補(bǔ)丁還對(duì)PC及PS4平臺(tái)的諸多游戲細(xì)節(jié)做出了調(diào)整:

杰洛特附近有箱子時(shí),不再和其他互動(dòng)元素如蠟燭等互動(dòng)。

游戲的穩(wěn)定性和性能再次得到改進(jìn)

界面和HUB元素以及字體改善,放大了游戲機(jī)和PC上的顯示效果。

鏡頭平滑度改進(jìn),不再生硬。

過場(chǎng)動(dòng)畫的性能改善(掉幀)。

修復(fù)游戲在一些情況下自動(dòng)保存時(shí)崩潰的BUG。

修正和改進(jìn)在GUI面板中的用戶體驗(yàn)。

修正了玩家在Wandering in the Dark任務(wù)中不能跑的BUG

修正了玩家在Lord of Undvik任務(wù)之后不能和EIGHT說話的BUG

CIRI的故事情節(jié):Fleeing the Bog任務(wù)當(dāng)中更多的狂獵怪物刷新。

修正在Wandering in the Dark任務(wù)當(dāng)中凱拉有時(shí)候會(huì)落到地面的BUG

修正在Blindingly Obvious任務(wù)當(dāng)中玩家卡住的BUG

修正在Wandering in the Dark任務(wù)當(dāng)中玩家不能激活入口的BUG

修正了在Turseach城堡廢墟當(dāng)中被困住的BUG

修正了以眼還眼任務(wù)中羅席沒有在吊死之樹的BUG

修正了玩家不能和某些NPC說話或互動(dòng)的BUG

修正了Sirens在Lord of Undvik任務(wù)中有無敵狀態(tài)的BUG

修正了玩家在肉體之罪時(shí)存在不能進(jìn)行某些互動(dòng)的BUG

修正了玩家在騎馬的一些不便的操作BUG

修正了玩家在King's Gambit 任務(wù)中無限加載的BUG

修正了在An Unpaid Debt任務(wù)中Simum不刷新的BUG

修正了在Count Reuven的財(cái)富這個(gè)任務(wù)中和Dijkstra說話時(shí)在選擇一些關(guān)鍵對(duì)話之后會(huì)有進(jìn)程中斷的BUG

修正了Pyres of Novigrad任務(wù)的BUG。

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8.3
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:CD Projekt Red
  • 發(fā)售:2015-05-19(PC)
  • 開發(fā):CD Projekt Red
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻,藝術(shù)開放世界

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