《巫師》系列最初原型曝光 主角并非是白狼杰洛特
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
CD Projekt RED非常明確的表明,《巫師》系列是業(yè)界規(guī)模最龐大,最有野心的RPG游戲之一,但其實最初他們并不是這么想的。前《巫師》項目總監(jiān)Ryszard Chojnowski稱這個系列最初是直接模仿《博德之門:黑暗聯(lián)盟》的,再加入一點點《暗黑破壞神》元素。
第一部《巫師》使用的是射擊游戲《刺殺希特勒》的破引擎,2002年他們制作好了Demo投給了所有可能的發(fā)行商,主角并不是杰洛特,而且是一個完全可自定義的角色。
游戲是個ARPG,并且沒有任何發(fā)展系統(tǒng),只有一個很基本的對話系統(tǒng)。雖然Demo只是游戲的初期開發(fā)階段,但明顯可以看出團隊對游戲到底該是什么樣,并沒有清晰的認識。
Chojnowski說:“編劇和開發(fā)團隊沒有任何交流,每個人都有一個自己的游戲版本。編程師想讓游戲流程很短,僅僅是一款動作游戲。藝術(shù)團隊和編劇則希望開發(fā)一款內(nèi)容豐富的RPG,擁有吸引人的劇情。”
“雖然整個藝術(shù)團隊能力非常強,但因為引擎的緣故,他們失去了方向和動力,項目停滯不前。在2003年,總監(jiān)做出了放棄項目的決定。”
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