《巫師3:狂獵》主機(jī)存檔繼承問(wèn)題 PC版沒(méi)這問(wèn)題
- 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《巫師3:狂獵》是第一部登陸PS平臺(tái)的系列作品,這也意味著把《巫師2》的存檔繼承到PS4版《巫師3》是不可能的,當(dāng)然PC版不存在這個(gè)問(wèn)題。
開(kāi)發(fā)者CD Projekt為此使用了一個(gè)這種的辦法,游戲中會(huì)問(wèn)杰倫特幾個(gè)關(guān)于前作情節(jié),點(diǎn)他做出選擇的問(wèn)題,你做出的選擇會(huì)或多或少的影響你接下來(lái)的劇情發(fā)展。
但這有一個(gè)小問(wèn)題,當(dāng)你在做出選擇時(shí),問(wèn)題給出的情節(jié)描述并不是很清晰,或者說(shuō),大部分情節(jié)點(diǎn)是在你玩前作很長(zhǎng)時(shí)間后才會(huì)碰到的,那么我相信大部分玩家都不會(huì)記得當(dāng)時(shí)的選擇。
所以,如果你真的想玩主機(jī)版,并讓游戲繼承你所有在《巫師2》里做出的選擇,那么你最好選擇模擬選項(xiàng),這會(huì)跳過(guò)開(kāi)場(chǎng)過(guò)場(chǎng),然后一個(gè)NPC會(huì)問(wèn)你過(guò)去。
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