Xbox One版《巫師3:狂獵》首日補丁降低材質(zhì)表現(xiàn)
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
根據(jù)國外媒體報道,《巫師3:狂獵》的588MB首日補丁改善了Xbox One版本的幀率表現(xiàn),不過代價是大量的畫面元素損失,包括陰影、材質(zhì)過濾甚至是預(yù)渲染的過場動畫。
在對比原版游戲和首日補丁版游戲之后,媒體聲稱Xbox One版的首日補丁對游戲的預(yù)渲染過場動畫造成了“顯著卡頓”,導(dǎo)致視頻播放只有22fps的效果。
在游戲初始教程部分的材質(zhì)過濾也在安裝補丁之后有所“降質(zhì)”,變成了更加模糊的材質(zhì)。但媒體表示在開場的序章之后就不存在這個問題了。
陰影據(jù)說也受到了補丁的影響,有部分陰影“在1.01補丁之后丟失了”。媒體懷疑這跟補丁修改了繪制距離有關(guān)。
不過游戲的幀率顯著增加了,在大部分場景游戲都以30fps運行。不過補丁中宣稱的動態(tài)分辨率倒是跟初始的900p目標沒有太大區(qū)別,媒體表示Xbox One的版本似乎只有在標題畫面和預(yù)渲染的過場動畫中才能達到完整1080p的表現(xiàn)。而這款游戲在PS4上是以原生1080p運行的。
媒體原文寫道:“《巫師3:狂獵》顯然還是一款以900p分辨率為主的游戲,我們能找到以1080p分辨率運行的場景只有標題畫面和過場動畫視頻。即便是直接看向天空這種GPU負載率較低的動作,游戲也是以原生900p進行渲染。我們還注意到一些室內(nèi)場景似乎是以高于900p的分辨率運行的,但很明顯還不是一個完整的原生1080p。”
媒體目前還沒有測試PS4和PC版,不知道同樣問題會不會在這兩個平臺上的首日補丁中出現(xiàn)。
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