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DX12也救不了Xbox One 《巫師3》不能保證分辨率

時間:2015-03-31 09:34:22
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

巫師3:狂獵》開發(fā)商CD Projekt Red過去曾表示,DirectX 12令人印象深刻,但在Xbox One平臺上的使用,并不容易帶來更高的分辨率。上周末參與開發(fā)的一名資深游戲設(shè)計師已經(jīng)在推特證實了這一早前的評價。

在談到粉絲關(guān)注的最佳經(jīng)驗的問題時,資深游戲設(shè)計師達米安莫尼爾建議使用PC玩《巫師3》,這樣會有“更好的分辨率”。

DirectX 12是微軟新開發(fā)的圖形套件,已經(jīng)證明了其潛力足以改變游戲規(guī)則。PC用戶將能夠組合來自不同廠商的顯卡,開發(fā)者也可以在硬件老化的情況下維持相當(dāng)?shù)男阅堋5@然不會真正創(chuàng)造奇跡。

莫尼爾澄清說,CD Projekt Red在Xbox One上肯定會嘗試更高的分辨率,但他不能保證結(jié)果如何。

巫師3已經(jīng)跳票了好幾次,但將于五月十九日發(fā)售。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:CD Projekt Red
  • 發(fā)售:2015-05-19(PC)
  • 開發(fā):CD Projekt Red
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻藝術(shù),開放世界

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