《巫師3:狂獵》制作人:跳票就是為了確保質(zhì)量
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
按照最開始的計劃,《巫師3:狂獵》本該在去年年底就上市,誰成想CD Projekt Red在將游戲發(fā)售日期推遲到今年二月后又一次宣布了跳票。而在最近的一次采訪中,幾位CD Projekt Red的制作人就談到了《巫師3:狂獵》的跳票問題。
“道理很簡單,就是因為游戲目前還沒有徹底做好。看看去年發(fā)布的那些大作吧,如果你把一款半成品推向市場那么玩家肯定不會給出什么好的評價的。作為制作人我們不應(yīng)該推出垃圾游戲,而且CD Projekt也不想為玩家做出那些垃圾游戲,”這幾位制作人如此說道,“無論是對公司而言還是對我們這些游戲制作者而言,推出一款好游戲都是最重要的,只有這樣我們才不用在游戲上市后向大家道歉再為游戲的質(zhì)量找理由,我們期望的是能做出一款令大家感到驕傲的作品。”
在說完《巫師3:狂獵》的跳票后,這幾位制作人也沒忘了吐槽同行一番。“在有些時候我們是真的需要額外的時間來確保游戲的質(zhì)量。有些游戲制作方就不太在乎這些,即便有問題他們也會發(fā)布,當然了我們是不會說出這些人都是誰的,”他們繼續(xù)說道,“如果到了發(fā)售日期我們還沒做完一款游戲,那么我們就只能承擔起責任繼續(xù)做下去。大家再耐心一點,多等待一點,相信我們,《巫師3:狂獵》一定會很棒的。”
《巫師3:狂獵》將在5月19日發(fā)售,登陸的平臺為Xbox One,PS4及PC。
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