- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暢游/大宇游戲,方塊游戲
- 發(fā)售:2015-03-26(PC)
- 開發(fā):DOMO小組
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5
- 標(biāo)簽:仙俠,劇情,國(guó)產(chǎn)
玩法提升 《軒轅劍外傳穹之扉》戰(zhàn)斗系統(tǒng)全面介紹
- 來(lái)源:搜狐暢游
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
趣味漫畫講解戰(zhàn)陣系統(tǒng)
首先,我們的戰(zhàn)陣分為四個(gè)種類,每種戰(zhàn)陣都有它獨(dú)特的加成效能。
云行:均衡型戰(zhàn)陣,可提升全隊(duì)的行動(dòng)速度及風(fēng)屬性防御力
千岳:防守型戰(zhàn)陣,可提升全隊(duì)的防御能力及土屬性防御力
溟心:回復(fù)型戰(zhàn)陣,可提升全隊(duì)的回復(fù)能力及水屬性防御力
熾神:攻擊型戰(zhàn)陣,可提升全隊(duì)的攻擊能力及火屬性防御力
趣味漫畫講解戰(zhàn)陣系統(tǒng)
而且每種戰(zhàn)陣對(duì)每個(gè)人物所增添的效果各有不同,而每個(gè)人物在同一個(gè)戰(zhàn)陣內(nèi)也有不同的戰(zhàn)斗模式可以調(diào)整,如:防御、主攻等,玩家可根據(jù)自身需求進(jìn)行設(shè)置。
戰(zhàn)陣設(shè)置界面
【可愛萌寵 自由收妖】
軒轅劍戰(zhàn)斗中的特色系統(tǒng)收妖,是玩家最喜歡的內(nèi)容,不僅可以在戰(zhàn)斗中將妖物收取后煉化成為實(shí)用材料,還可以煉制成為更加強(qiáng)大的妖怪,在戰(zhàn)斗中作為護(hù)駕使用。但是,收妖時(shí)需要停止戰(zhàn)斗動(dòng)作才可以進(jìn)行,對(duì)于玩家在戰(zhàn)斗中的速度與體驗(yàn)也有著一定影響。
趣味漫畫講解戰(zhàn)斗收妖系統(tǒng)改變
而在《軒轅劍外傳穹之扉》中,這種需要暫停戰(zhàn)斗動(dòng)作才能進(jìn)行的收妖操作得到了改變。玩家可在戰(zhàn)斗中召喚出阿奇前來(lái)收妖,而阿奇的收妖動(dòng)作與玩家的戰(zhàn)斗操作相互獨(dú)立且互不干涉,并不影響戰(zhàn)斗的進(jìn)行。這一次,玩家可以一邊暢快淋漓的戰(zhàn)斗打怪,一邊偷偷觀察阿奇萌萌的收妖情況了。
《軒轅劍外傳穹之扉》LOGO
關(guān)于《軒轅劍外傳穹之扉》:
《軒轅劍外傳穹之扉》是由軒轅劍之父蔡明宏領(lǐng)銜、大宇資訊旗下DOMO工作室制作的經(jīng)典單機(jī)系列——《軒轅劍》的第十二部正統(tǒng)續(xù)作。并由國(guó)內(nèi)一線游戲廠商暢游公司代理,游戲暫定將于2015年3月在兩岸同步上市,敬請(qǐng)期待!
穹之扉全新官網(wǎng):http://x6w.changyou.com
軒轅劍官方論壇:http://bbs.swd.changyou.com/forum.php
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