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《最終幻想14:重生之境》DirectX 9/11畫面對(duì)比

時(shí)間:2014-12-22 03:16:10
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

不久前Square Enix正式為《最終幻想14:重生之境》發(fā)布了全新的2.5資料片,并未這款作品帶來了全新的內(nèi)容。而對(duì)于PC玩家來說,游戲內(nèi)容反倒不如全新的DirectX 11版客戶端更有吸引了,而SE也相當(dāng)直接地給大家奉上了一份DirectX 9與DirectX 11版《最終幻想14:重生之境》的對(duì)比視頻。

由于只是錄播,所以在畫面上多少會(huì)打些折扣。但即便如此,我們還是可以清楚地發(fā)現(xiàn)兩版本DirectX下《最終幻想14:重生之境》在畫面表現(xiàn)上的差別,無論是紋理,光影,水體效果還是材質(zhì)細(xì)節(jié)DirectX 11版都有相當(dāng)顯著的提升。但在這里我們要潑一盆冷水了,那就是DirectX 11版并不會(huì)隨2.5補(bǔ)丁上線,而是會(huì)在之后的“天堂綠蔭”(Heavensward)中發(fā)布。

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6.9
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:盛趣游戲
  • 發(fā)售:2013年8月27日(PS3)
  • 開發(fā):盛趣游戲
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:奇幻,探險(xiǎn)

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