- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:暢游/大宇游戲,方塊游戲
- 發(fā)售:2015-03-26(PC)
- 開(kāi)發(fā):DOMO小組
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5
- 標(biāo)簽:仙俠,劇情,國(guó)產(chǎn)
浩然正氣衛(wèi)吾土 《軒轅劍外傳穹之扉》男主角登場(chǎng)
- 來(lái)源:搜狐暢游
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在《軒轅劍外傳穹之扉》中,DOMO小組新增添使用“Shader Forge”系統(tǒng),不僅大幅度提升游戲內(nèi)場(chǎng)景視覺(jué)與材質(zhì)的表現(xiàn)力,人物建模的各項(xiàng)材質(zhì)也因此更加細(xì)膩。
圖4:司空宇建模在游戲場(chǎng)景中的實(shí)際截圖展示
此外,《軒轅劍外傳穹之扉》使用了“Vertex Color”技術(shù),使得《軒轅劍外傳穹之扉》的游戲場(chǎng)景畫(huà)面因?yàn)閳?chǎng)景光源的進(jìn)化而變得更加地細(xì)致和華麗。在這樣的情況下,不僅僅是場(chǎng)景物體間層次感更加分明,人物的服裝、頭發(fā)等分層間的光影展示也更加的真實(shí)。
圖5:司空宇在不同的場(chǎng)景下因光源的不同所呈現(xiàn)膚質(zhì)感覺(jué)的差異
而且人物在不同的環(huán)境背景下所展示出來(lái)的光影效果也截然不同。這讓我們的人物角色在陰影下,能夠呈現(xiàn)出與自然光影之間的三維效果,又能讓人物膚色更柔和自然。
【全面爆料已經(jīng)開(kāi)啟 更多精彩即將到來(lái)】
劍的傳說(shuō),再起風(fēng)云!隨著《軒轅劍外傳穹之扉》第二位主角的公布,更多精彩爆料也將隨之而來(lái)。不僅會(huì)有第二部宣傳動(dòng)畫(huà)的公布,全新的官網(wǎng)也將于9月與各位玩家見(jiàn)面。更多精彩內(nèi)容,不容錯(cuò)過(guò)!
圖6:《軒轅劍外傳穹之扉》LOGO
關(guān)于《軒轅劍外傳穹之扉》:
《軒轅劍外傳穹之扉》是由軒轅劍之父蔡明宏領(lǐng)銜、大宇資訊旗下DOMO工作室制作的經(jīng)典單機(jī)系列——《軒轅劍》的第十二部作品。并由國(guó)內(nèi)一線游戲廠商暢游公司代理,游戲暫定將于2015年初在兩岸同步上市,敬請(qǐng)期待!
《軒轅劍外傳穹之扉》官網(wǎng):http://x6w.changyou.com
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