畫面黨的遺憾 《巫師3》次世代版分辨率難達(dá)1080P
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日,《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》的視覺特效師Jose Teixeira接受了外媒的采訪,Jose談?wù)摿岁P(guān)于該作次世代版畫質(zhì)的問題,看了下面的內(nèi)容,也許你要有點(diǎn)失望了。
當(dāng)被問及《巫師3:狂獵》次世代版分辨率能否達(dá)到1080P時(shí),Jose的回答毫無信心,他表示目前游戲在PS4和Xbox One上運(yùn)行的非常好,但是他不確定分辨率能否達(dá)到1080P。“在理想的狀況下,游戲達(dá)到了每秒30幀,不過我們現(xiàn)在正在努力讓它盡可能的提高。如果可以,我們也希望分辨率能達(dá)到1080P,但是現(xiàn)在我還不確定它能否達(dá)到。說實(shí)話,它很有可能是達(dá)不到的。不過值得肯定的是,我們會(huì)確保畫面的流暢運(yùn)行,至少30幀。”
“目前,我們正在做優(yōu)化,不得不說它運(yùn)行得相當(dāng)棒,原本我們會(huì)以為有點(diǎn)糟呢。當(dāng)我們第一次在PS4和Xbox One上運(yùn)行游戲的時(shí)候,我們本以為它會(huì)運(yùn)行不起來,我們以為游戲會(huì)崩潰,沒想到它運(yùn)行了起來。隨著更多的優(yōu)化工作,我想它一定能運(yùn)行得更完美。”
最后,Jose還表示英偉達(dá)的PhysX將能夠支持AMD的硬件。“PhysX可以在每個(gè)系統(tǒng)上運(yùn)作,同樣在主機(jī)上也是。我們讓環(huán)境設(shè)計(jì)師加入更多的PhysX技術(shù)。當(dāng)然了,即使PhysX和HairWorks技術(shù)能在AMD硬件上運(yùn)行,但它要比英偉達(dá)自家產(chǎn)品上運(yùn)行得吃力的多。”
《巫師3:狂獵》將于2015年2月24日登陸PC、Xbox One和PS4,敬請(qǐng)期待!
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