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《最終幻想14》服務(wù)器傲嬌 導(dǎo)致廣大玩家不滿

時間:2013-09-03 14:49:31
  • 來源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在上一周游戲再次運(yùn)營開始,《最終幻想14:重生國度》的玩家們就一直在與Square Enix公司傲嬌的登錄服務(wù)器進(jìn)行著交戰(zhàn)。公司的游戲制作人與總監(jiān),吉田·直樹(Naoki Yoshida)將事故原因歸結(jié)為服務(wù)器空間不足,吉田表示:“我們沒有預(yù)料到會有如此多的玩家會同時登錄游戲服務(wù)器,這可能也是游戲初次運(yùn)營的失敗原因。”

登錄服務(wù)器的登錄限制問題只是事故原因的一部分,吉田認(rèn)為,這一事件深層次的問題是公司對于游戲銷量與登錄數(shù)量的錯誤估計(jì),此后他也委婉的表示:“作為游戲制作人,我必須為這次失誤負(fù)全責(zé)。”

 在公司的官方博客上,吉田對廣大玩家們做了詳細(xì)的解釋,其原文如下:

“在我們決定實(shí)行暫時性限制游戲下載版銷售計(jì)劃的當(dāng)天晚上,《重生國度》的網(wǎng)絡(luò)并發(fā)連接數(shù)就已經(jīng)超過了218,000個??紤]到世界不同區(qū)域的玩家其登錄時間會因時區(qū)不同而有所間隔,我們估計(jì)在沒有時差的情況下,并發(fā)連接數(shù)的總數(shù)將從300,000上升到350,000。你們很多人都知道,這是《最終幻想XIV》MMORPG進(jìn)入市場后前所未有的第二次運(yùn)營??紤]到第一次運(yùn)營時的統(tǒng)計(jì)結(jié)果,我們對這一次的銷量評估是保守的,因?yàn)槲覀兿嘈?,在游戲運(yùn)營后的未來的幾個星期和幾個月期間,在游戲中登錄的玩家數(shù)量將會逐漸上升。”

“但事實(shí)卻與此相反,我們意外的得到了驚喜,我們在游戲運(yùn)營的第一天起就得到了大量渴望進(jìn)入游戲的玩家們的巨大支持。要確保所有這些玩家們的正常登錄,我們需要能夠建立一個穩(wěn)定的服務(wù)環(huán)境,所以我們使用了登錄數(shù)限制功能來保證服務(wù)器人口接近最大容量而不超過其臨界值。但由于在實(shí)施這些限制時我們并未得到準(zhǔn)確的銷量和登錄數(shù)量的評估數(shù)據(jù),引發(fā)了這樣的直接結(jié)果,作為游戲制作人,我必須為這個錯誤副完全責(zé)任,在此,我要對每一位受到影響的玩家深表歉意。”

吉田最后也對玩家們宣布,他們已經(jīng)獲得了一個新的服務(wù)器,并正準(zhǔn)備向廣大玩家們公開訪問權(quán)限。我們將會在下一周看到服務(wù)器問題的最終解決。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:盛趣游戲
  • 發(fā)售:2013年8月27日(PS3)
  • 開發(fā):盛趣游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:奇幻,探險(xiǎn)

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