與游戲地名撞車的九大真實地點 死亡島在加拿大
- 來源:3DM新聞組-純黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
無論是游戲、電影、小說還是電視節(jié)目,通常都需要把故事設(shè)置在一個虛構(gòu)的地方。沒有必要秀一把自己的地理或文化水平,當(dāng)然在描寫某些邪教崇拜的作品時也可以避免被起訴為誹謗。
但有時候也會出錯。有時創(chuàng)作者認(rèn)為已經(jīng)想出了一個地名,但后來發(fā)現(xiàn)現(xiàn)實世界中竟然有了同名的真實版本。這不僅使他們的設(shè)定比最初的虛構(gòu)要弱一些,同時也意味著,大自然永遠(yuǎn)是充滿了靈氣的;另外感謝谷歌街景的大力支持。
游戲版本:《死亡島》。盡管游戲中的正式名稱是Banoi,但“死亡島”更適合做游戲標(biāo)題。
真實版本:加拿大安大略省,一大片水域中的島嶼。和游戲中的想象完全不同,這個島嶼的鄰居都有正常的多的名字:拉什島和普拉特島。如果真的有僵尸潮會爆發(fā)的話,可能就在這里了。
格林威爾
游戲版本:《致命預(yù)感》。這是一個古怪的、孤立的、太平洋西北岸的伐木小鎮(zhèn),基于著名作品《雙峰》設(shè)定而成。
真實版本:紐約長島的北部海岸。這是一個人口只有一千的小地方。當(dāng)然,歷史上也沒有斧頭謀殺案。而在1866年以前這兒叫做雪松沼澤,聽起來也像是個恐怖片的名字、
哈辛托
游戲版本:《戰(zhàn)爭機器》系列。這是人類最后的堡壘,巨大的巖石高臺,由于過于致密從而保護了自己。當(dāng)然,在《戰(zhàn)爭機器2》中,沉到海底,浪費掉了。這算是《戰(zhàn)爭機器》在保護世界進程中的典型壯舉啊。
真實版本:實際上在世界各地都有這個名字,但我們要介紹的是德州東南部,哈里斯郡的那個。這里在1941年是由船廠和鋼廠的工人聚集起來的,而在1947年獨立稱市。這兒沒什么特別有趣的事情,不過在1998年曾經(jīng)有過一次謀殺風(fēng)波。此外,“哈辛托”是西班牙語和葡萄牙語的“風(fēng)信子”。
自由城
游戲版本:GTA系列。這是GTA系列的紐約城,充滿了滑稽的調(diào)侃。
真實版本:佛羅里達(dá)州。自由市是邁阿密地區(qū)的叫法(雖然有時官方也這么說),又稱為模范(模特?)城市Model City。始建于1933年,是當(dāng)時美國南部第一個房地產(chǎn)項目。穆罕默德·阿里以前住在這兒,米基·洛克(《摔跤王》《鋼鐵俠2》《敢死隊》)也是。
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