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《死亡島2》創(chuàng)意總監(jiān):沒有計(jì)劃重制初代《死亡島》

時(shí)間:2023-03-17 11:07:39
  • 來源:TheGamer
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

在最近接受外媒The Loadout采訪時(shí),《死亡島2》的創(chuàng)意總監(jiān)James Worrall在被問及初代《死亡島》游戲是否會(huì)以某種形式回歸時(shí)表示,選擇重制初代《死亡島》對該系列來說可能是一個(gè)錯(cuò)誤,比起這個(gè),他們更愿意繼續(xù)推動(dòng)新作前進(jìn)。

James Worrall在采訪中說道:“不,我認(rèn)為這可能是一個(gè)錯(cuò)誤,因?yàn)槲覀円呀?jīng)決定將《死亡島2》繼續(xù)運(yùn)營下去了,我認(rèn)為這是一個(gè)創(chuàng)造性的正確決定。最好還是把(初代游戲)留在原來的地方——它已經(jīng)做了它該做的事情?!?

《死亡島2》創(chuàng)意總監(jiān):沒有計(jì)劃重制初代《死亡島》

初代《死亡島》最初于2011年在Xbox 360和PS3上推出,經(jīng)過多年的等待,它的正統(tǒng)續(xù)集《死亡島2》終于要在今年4月21發(fā)售了。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 發(fā)售:2011-09-06(PC)
  • 開發(fā):Techland
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:喪尸,暴力

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