讓國內(nèi)汗顏 巫師3開發(fā)商表示游戲重要 而非金錢重要
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《巫師3:狂獵》開發(fā)商CD Projekt Red經(jīng)常表示要克制對金錢的欲望,比如不把賺來的錢再投入游戲開發(fā)之中。現(xiàn)在,公司CEO Marcin Iwinski重新再次確認(rèn)了公司的信念,那就是要在乎游戲,而不是錢。
在同RPS交流時(shí)Iwinski表示雖然賺錢對于維持工作組的生計(jì)來說至關(guān)重要,但是游戲的品質(zhì)和玩家本身永遠(yuǎn)是第一位的。
Iwinski表示“實(shí)際上到最后,游戲關(guān)乎一切,而不是錢,因?yàn)楫吘褂螒蛉绻龅煤?,是可以賺到錢的。”他又進(jìn)行了補(bǔ)充,“我認(rèn)為這算是我們的招牌了。起初玩家買我們的游戲是因?yàn)樗麄冃湃挝覀儭H绻覀兏阍伊擞螒?,那可以說就沒有以后了。”
在采訪的同時(shí),Iwinski表示巫師3PC版所有的附加內(nèi)容都將免費(fèi)。“雖然現(xiàn)在談細(xì)節(jié)還為時(shí)尚早,但無疑所有的DLC和升級都將是免費(fèi)的。”他繼續(xù)說道,“當(dāng)然,我們還要了解平臺所有者將會允許我們能在次世代主機(jī)上把哪部分弄成免費(fèi)。”
“我意思是說,在主機(jī)上具有不同的商業(yè)模型。從我們的立場來說,我們必然會盡己所能來在全平臺上傳達(dá)同樣出色的游戲經(jīng)歷。”
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