PS4強(qiáng)大《巫師3》不能沒有它!呼喚次世代機(jī)到來
- 來源:3DM新聞組-老狐貍
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
我們最近采訪了《巫師》系列的開發(fā)商CD Projekt RED,在采訪發(fā)表之前,我們又得到了關(guān)于游戲的一些新消息。我們詢問了游戲人物設(shè)計(jì)師Pawe Sasko,如何證明豐富可信的角色得益于PS4的強(qiáng)大機(jī)能。
他告訴我們:“角色的外表是最重要的,并且是讓他們獨(dú)具個(gè)性,讓人記憶猶新的一種簡單方式。但這些都和處理器的能力緊密相關(guān)。”
“感謝次世代硬件,它讓渲染更多的多邊形,使用更大的材質(zhì),應(yīng)用更好的面部動(dòng)畫和模擬衣物成為可能。因?yàn)榻巧珪?huì)推動(dòng)游戲的發(fā)展,所以我們非常小心分析究竟在哪方面可以提升。”
《巫師3》使用的是自家創(chuàng)造的支持大型世界的REDengine3引擎?!段讕煛废盗杏螒虻囊淮髲?qiáng)項(xiàng)就是對角色的開發(fā),如果他們能在這方面進(jìn)一步提高,游戲?qū)?huì)變得非常特別。
我們也問及《巫師3》是否會(huì)使用新PS4手柄的觸屏功能,或利用手柄的六軸功能。
他說:“我們對下一代主機(jī)的特色感到激動(dòng),我們正小心翼翼檢查可以加入進(jìn)游戲的一切。我們喜歡使用每個(gè)平臺(tái)的特色元素來保證高質(zhì)量的游戲。但現(xiàn)在,我還不能保證什么,因?yàn)楝F(xiàn)階段我們的所作所為可能與最終游戲的成品相差很大。”
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