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《暗黑血統(tǒng)2》擁有更大的游戲世界 比前作大四倍

時(shí)間:2012-07-25 21:59:37
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    《暗黑血統(tǒng)2》將帶來(lái)大大超越前作規(guī)模的游戲世界,沿用了前作的環(huán)境與背景設(shè)定。它的四個(gè)區(qū)域每個(gè)都和前作整個(gè)地圖一樣大。

    已經(jīng)有開(kāi)發(fā)《暗黑血統(tǒng)3》的計(jì)劃,THQ應(yīng)該支持該計(jì)劃,Vigil可能會(huì)考慮縮小游戲的大?。ㄖ辽僖取栋岛谘y(tǒng)2》小一些),從而為已有的區(qū)域添加更多細(xì)節(jié)。

    “這取決于縮減的規(guī)模,我們?cè)诒咀髦袆?chuàng)造了一個(gè)龐大的世界,從玩家的角度來(lái)看,減小游戲世界規(guī)模會(huì)帶來(lái)很大影響,但要知道,如果游戲世界的規(guī)模變小了,我們就可以做的更細(xì)致,添加更多可互動(dòng)元素?!薄栋岛谘y(tǒng)2》首席設(shè)計(jì)師Haydn Dalton在接受媒體采訪時(shí)表示。

    “游戲細(xì)節(jié)可以做的更好,我們可以在場(chǎng)景中添加一些活動(dòng)的物體,可破壞物體之類的,只要允許我們縮減游戲世界的尺寸。”

    “在四四方方的場(chǎng)景里打斗遠(yuǎn)沒(méi)有在小空間中有趣,空間小,就可以做的更精良,增加場(chǎng)景的內(nèi)涵和互動(dòng)性。”

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:THQ
  • 發(fā)售:2012-08-14(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Vigil Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360 Wiiu PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻神話,暴力

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