燃燒的八月 《暗黑血統(tǒng)2》五件你需要知道的事情
- 來源:3DM新聞組-luo
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《暗黑血統(tǒng)2》毫無疑問是今年Q3最受期待的游戲。作為2010年黑馬游戲的續(xù)作,Vigil Games的這一作講的是天啟四騎士之二死亡的故事,同樣是孤單英雄在后啟示錄地球的戰(zhàn)斗。
更大的容量
前作的體積其實已經(jīng)很大了,各種區(qū)域和各種的動作戰(zhàn)。而官方表示《暗黑血統(tǒng)2》的區(qū)域?qū)乔白鞯?倍大,會有四個完全不同的區(qū)域可以探索。
而且游戲長度也是影響游戲大小的重要因素,黑暗血統(tǒng)2的主線長度大概是25個小時。
BOSS和敵人的數(shù)量也有提升,而且也有那種需要爬上爬下的巨型敵人。
更火爆的內(nèi)容
死亡更加靈活也更加陰暗(相較他那個體型相對龐大、直來直去的兄弟而言),相對的虐殺方式也會更加血腥和惡毒。
而且游戲也提供了HC模式,一條命,死完了拉倒。
故事很重要
《暗黑血統(tǒng)2》的故事和《暗黑血統(tǒng)》是同時發(fā)生的(這明顯是個BUG,因為《暗黑血統(tǒng)》的結(jié)尾暗示了其他三個騎士是聽到戰(zhàn)爭的召喚才來到地球的)。換一個視角來觀察這個世界,通過死亡的眼睛來觀察天堂和地獄的戰(zhàn)爭。
更燃的音樂
音樂在本作也會得到大升級,場景和音樂會有很好的配合。
多彩的死亡
和當今的大部分黑糊糊的陰暗基調(diào)游戲不一樣,制作組還是沿用了鮮艷漫畫風(fēng)格的色彩,這和游戲整個美式漫畫的風(fēng)格很契合,關(guān)卡設(shè)計也因此變得更加特色明顯。
《暗黑血統(tǒng)2》只要能維持前作的制作水準,游戲就不會失敗,如果能再發(fā)揮出一些潛力,那么就能成為名副其實的大作。能不能成為神作就看制作組的努力了。
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