您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

過分壓榨玩家不是辦法 《巫師2》免費(fèi)反而銷量大增

時(shí)間:2012-07-18 11:50:19
  • 來源:3dm
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《巫師》系列幕后開發(fā)商CD Projekt Red行政總裁:Marcin Iwinski在最近一次訪問中,曾向國(guó)外傳媒解釋道,不停地跟玩家索取金錢只會(huì)敗壞自己的名聲,長(zhǎng)此以往,虧損的反而是他們,這股風(fēng)氣應(yīng)該是時(shí)候停止了。

他說:“可惜,我只看見業(yè)界壓榨玩家的風(fēng)氣越演越烈,發(fā)行商很快便會(huì)自食其果。最終,沒有人會(huì)再賣他們的賬。”

當(dāng)初Iwinski和《巫師》發(fā)行商雅達(dá)利(Atari)洽談時(shí),便提出免費(fèi)DLC的主意,雖然發(fā)行商方面曾一度質(zhì)疑Iwinski的決定,認(rèn)為至少都應(yīng)該收取10美元的費(fèi)用,但I(xiàn)winski依然堅(jiān)持己見。

而事實(shí)也證明Iwinski的決定沒有錯(cuò)。免費(fèi)DLC為CD Projekt Red賺取了相當(dāng)?shù)拿暫椭С终?,讓《巫?》增強(qiáng)版的銷量大增。

而玩家們還注意到?jīng)],《巫師2:國(guó)王刺客》的第二章其實(shí)會(huì)因?yàn)橥婕以诘谝徽碌倪x擇發(fā)生很大變化。但據(jù)CD Projekt Red表示,很多人第一次玩的時(shí)候并不知道會(huì)這樣。

這個(gè)設(shè)計(jì)是有些實(shí)驗(yàn)性,工作室頭頭Adan Badowski表示:“盡管這個(gè)游戲是很成功的,但也許有一半玩家一開始在玩的時(shí)候都沒意識(shí)到游戲有這個(gè)特性?!?/p>

“這方面試我們本應(yīng)該可以做得更好的 -- 和玩家之間的交流并說明一些情況?!盋EO Marcin Iwinski補(bǔ)充道。“有人從網(wǎng)上或者從他朋友得到這個(gè)消息,但有的人卻從來沒有發(fā)現(xiàn)這個(gè)特性。從這個(gè)角度而言,我們?cè)谟螒蜻@個(gè)部分投入的精力對(duì)于這部分玩家而言是浪費(fèi)了?!?/p>

這二位在接受Gamasutra采訪時(shí)承認(rèn)這是游戲中很重要的一點(diǎn)。但I(xiàn)wniski補(bǔ)充道:“我覺得我們?cè)诤屯婕医涣鬟@個(gè)問題上失誤。我們應(yīng)該將這些特性介紹給玩家,我們沒做好?!?/p>

游戲最新升級(jí)版本是《巫師2》增強(qiáng)版,修正了很多問題。

0
7.9
已有187人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行: Warner Brothers
  • 發(fā)售:2012-04-17(PC)
  • 開發(fā): CD Projekt Red Studio
  • 語言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險(xiǎn)中世紀(jì)

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+