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《古墓麗影》的四個經典回憶 性感妹子讓人忘不了

時間:2012-06-25 10:59:10
  • 來源:3DM新聞組-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

自從《古墓麗影1》在1996年發(fā)售以來,勞拉便是這個系列之中不可替代的主角。它不僅迅速的征服了廣大玩家,還成功的挽救了瀕臨破產的制作公司Eidos Interactive。幾乎是《古墓麗影1》獨力撐起了索尼PS時代的大旗。

《古墓麗影1》在發(fā)售之時就獲得了廣大玩家的好評,它也是普通玩家接觸到的第一款真正采用3D游戲環(huán)境的游戲,當然這項技術在現在看來已經習以為常的。在后來,許多游戲研發(fā)商都或多或少的借鑒了《古墓麗影1》的經驗。在此,我們需要對勞拉說一聲謝謝!

相信許多購買PS1的玩家完全是因為《古墓麗影1》的緣故,那么就讓我們一起來回顧下勞拉的四個經典的回憶吧...

勞拉的胸部

伴隨著《古墓麗影》系列的推陳出新,勞拉的胸部也是越來越大。提到這個問題可能有點搞笑,但不可否認勞拉的胸部已經成為了這個系列很重要的一部分。 當然,有傳言說勞拉胸部變大的原因并不是為了取悅那些年輕的男玩家(也是核心玩家),而是由于一次在編寫代碼時的簡單疏忽。你可以選擇相信,但我覺得玩家口袋里的錢才是真正的原因。并且,這種“疏忽”在后來的作品中竟然一直得到了發(fā)揚,勞拉的胸部變得越來越大,我都不知道她要怎么站起來了!更不要說跑跑跳跳,蹦過峽谷裂口了!直到2003年發(fā)售的《古墓麗影:黑暗天使》,勞拉的胸部終于恢復到了正常的尺寸。

勞拉炸彈

不要問我原因,我只是覺得讓勞拉炸掉很有趣! 勞拉炸彈,首次出現在1997年的《古墓麗影2》中,我認為直到《黑暗天使》,這樣的bug就一直存在。但這樣的體驗并不會給玩家?guī)砣魏蔚暮锰?,換來的只能是從存檔點重來。不過這依然很有趣,我還記得當初聽到這個消息的時候,立即沖回家開始《古墓麗影2》的情景。這真是太瘋狂了。說到這里可能有人會問要怎么操作。好吧,那我就大發(fā)慈悲的告訴你:點亮照明棒,按下步行,前進一步,后退一步。仍然按住步行,原地轉三圈,后跳(下+方塊)??煸囋嚢伞?/p>

恐龍??!

是的,沒錯,就是恐龍!我還記得第一次在《古墓麗影》中見到恐龍時的場景:我一直沿著洞穴在古墓中奔跑,找到需要的鑰匙后打開大門,突然映入眼簾的就是那頭巨大的迅猛龍!匆忙之中,我選擇了向它開火,打出了所有的子彈,直到確認它們都死了,我才穿喘了一口氣。后來我開始向下一個目的地進發(fā),當我四處閑逛尋找路徑的時候,一頭霸王龍突然出現追著我一通猛跑?,F在的玩家早已被恐怖游戲鍛煉的神經粗大了,但這個大家伙在當時可把我給嚇得不輕。

勞拉的豪宅

豪宅,我多么希望自己也能有個這樣的豪宅! 尤其是里面還包括一個巨大的游泳池和室外訓練場!我還記得第一次漫步在《古墓麗影2》勞拉豪宅的情形,這其實是游戲的最后一關。當時真是迫不及待的來到這里,希望能發(fā)現什么稀奇的東西。事情果然沒有讓我失望,我在這里發(fā)現了一個訓練場。過去我通常在這里打發(fā)游戲時光,它更像是一個內置的小游戲,非常有趣。當然,這座豪宅在之后的游戲中也依然存在著,并且隨著時間的增長,里面的房間更多了,還有一些地宮類型的區(qū)域。這里現在變得更像一個關卡,玩家需要解開一個個的謎題,來探索豪宅中更多的區(qū)域。

還有一個關于這個豪宅好玩的事,它也是這次我羅列的最經典的地方——就是把男管家鎖到冰庫里!很多人應該都干過,這很有趣,不是么?我之所以這么做的因為,就是這個管家是在太聒噪了,他總是手里拿著一個托盤跟著你,不時發(fā)出奇怪的噪音。據我所知,身邊很多朋友都這么做過,這已經是《古墓麗影》的一大樂趣了!

我愛《古墓麗影》,它陪伴我度過了許多快樂的時光。本篇文章寫在《古墓麗影9》之前,一方面是為了回憶過去美好的時光,一方面也是希望史克威爾艾尼克斯這一次能為我們帶來一個全新的《古墓麗影》。

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7.2
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Eidos Interactive
  • 發(fā)售:2011-03-20
  • 開發(fā):Core Design
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:女主人翁,經典

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