《上古卷軸5:天際》除了DLC我們還應(yīng)該期待什么
- 來(lái)源:3DM-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
我們無(wú)法太輕易就宣布《上古卷軸5:天際》中的所有bug都已被修正,我們看到許多游戲博客網(wǎng)站宣布《上古卷軸5:天際》所有問(wèn)題都已被修復(fù),而且我們?cè)?.5版補(bǔ)丁之后也覺(jué)得大多數(shù)問(wèn)題都解決了,但是還是有很多人在游戲中遇到問(wèn)題。我們?cè)趲滋烨伴_(kāi)始計(jì)劃DLC,也看到了越來(lái)越多的PC玩家只關(guān)心新大陸,這都要感謝MOD的存在。然而還有許多PS3和Xbox 360的玩家既想要新大陸也想要新故事線,就像PC上的MOD一樣。
除了DLC,Bethesda還在搞什么呢?雖然我們?cè)?00多小時(shí)的游戲時(shí)間之后,非常希望看到DLC,但我們也想看到其他的一些東西得到改進(jìn)。Steam的制作包社區(qū)需要改進(jìn),在與Nexus對(duì)比時(shí),仍然欠缺一些開(kāi)發(fā)者工具。
有些事情可能永遠(yuǎn)不會(huì)發(fā)生,但仍然值得玩家們?yōu)橹腥?,為什么Bethesda應(yīng)該積極行動(dòng)采取措施,這甚至可能需要與微軟和索尼進(jìn)行商談。如果能夠打破只顧,為游戲平臺(tái)制作游戲制作包,那將受到很多《上古卷軸5:天際》玩家的歡迎,不需要太多的選項(xiàng),只要加點(diǎn)樹(shù)啊,家具啊什么的就好。他們可以在一個(gè)補(bǔ)丁包中加入一些新特性,就像1.5那次一樣,不需要DLC就可以給游戲帶來(lái)小強(qiáng)化。目前我們能先到這么多,你覺(jué)得在補(bǔ)丁包中還可以添加哪些強(qiáng)化呢?
《上古卷軸5:天際》比大多數(shù)單機(jī)游戲都更持久_很多單機(jī)游戲的結(jié)束都只是幾個(gè)小時(shí)的事,但《上古卷軸5:天際》不一樣,我們打算開(kāi)始做評(píng)測(cè),但發(fā)現(xiàn)我們玩了400多小時(shí)還沒(méi)玩完,所以說(shuō)每完20小時(shí)就發(fā)現(xiàn)一個(gè)bug實(shí)在不是什么大問(wèn)題。你覺(jué)得呢?《上古卷軸5:天際》中仍然存在的bug真的有什么大不了嗎?還是你已經(jīng)不再期望它們被修復(fù)了?
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