國外玩家的聲音:《上古卷軸5》是神作的五大理由
- 來源:3DM-迪奧死神
- 作者:迪奧死神
- 編輯:ChunTian
三、卓爾不群!
或許整款《天際》中最為爭議性的部分,抑或《上古卷軸》系列中最有爭議的部分,便是其取消了RPG游戲中標志性的以職業(yè)為基礎(chǔ)的人物等級系統(tǒng),而代之以更加靈活更加開放的系統(tǒng)。在《湮沒》中,你可以在游戲開始階段為你的人物選擇職業(yè),而這將決定你在接下來的數(shù)百個小時內(nèi)的選擇線路。如果你完美地培養(yǎng)了你的主技能,那么你的人物會隨著你對其他八項屬性的點數(shù)分配而進行升級。但在《天際》里面,整個游戲并沒有職業(yè)的概念,而那些隨著等級上升而獲得的技能點數(shù)也會使你的成長變得更加自然。當(dāng)玩家認為目前的技能專精方向沒有趣味時,玩家們盡可以改變自己的著眼點,培養(yǎng)另一個方向的技能。而與此同時,Bethesda也將前作的八個屬性調(diào)整為三個。
誠然,很多玩家認為這項改變是整個系列中一個巨大的倒退,但我認為這項改變的利處大于弊端。如果靜下心來仔細考慮,你會發(fā)現(xiàn)這項改變一點都沒有削減游戲的樂趣。玩家們通常會詬病將八項屬性調(diào)整為三項屬性的設(shè)定,但歸根結(jié)底來說,原作的八項屬性最終只體現(xiàn)在你的魔力、生命與體力這三項數(shù)值上,所以這次的變更其實并不造成實質(zhì)上的影響。
真正的巨大變革就是《天際》引入了源自《輻射3》的輔助技能系統(tǒng)。每當(dāng)你升級的時候,你都會得到一項輔助技能,而你所擁有的技能則決定了你可以選擇哪些輔助技能。對你的人物來說,輔助技能是十分強大的幫助,當(dāng)其與你的技能或裝備合理搭配時,他可以發(fā)揮出極大的功效。例如,如果你是狼牙棒的愛好者,那么你就該先擇裝備上令狼牙棒無視護甲的輔助技能。在整款游戲中共有大約280個輔助技能可供選擇,而當(dāng)他們與18項主要技能配合使用時,會產(chǎn)生出無數(shù)種不同的效果。
Bethesda并不準備將他們的職業(yè)系統(tǒng)一點不剩地拋棄掉。在《天際》的世界中,玩家會發(fā)現(xiàn)到處都散落著一些石頭,而他們都與某些職業(yè)分支有關(guān),如魔法分支、戰(zhàn)士分支、竊賊分支等等。它們會為玩家提升相應(yīng)分支的能力。當(dāng)然,一塊石頭只能使用一次。
當(dāng)然,雖然玩家對于等級系統(tǒng)的改變還是吵得沸反盈天,但對我來說,如果這些改變真的會對游戲的自由度起到良好影響的話,那么我們就應(yīng)該接受它們。
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