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國外玩家的聲音:《上古卷軸5》是神作的五大理由

時間:2011-10-30 14:18:04
  • 來源:3DM-迪奧死神
  • 作者:迪奧死神
  • 編輯:ChunTian

現(xiàn)在,距離《上古卷軸5:天際》的發(fā)行日只有幾周了。我想,也許我們的星球會停擺上那么一陣子,因為會有無數(shù)的玩家躺在家里裝病,只為了好好享受這款游戲中的樂趣。是的,《戰(zhàn)地3》與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》在FPS領域確實表現(xiàn)得很是花里胡哨,但他們從不缺乏爭議,而這顯得很蠢。但對于《上古卷軸5》來說,我們唯一需要的就是引頸期盼而已。一年之前,我玩過了《使命召喚7:黑色行動》;一年半之前,我在《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》當中駕駛過直升機。但是當我回想起接觸《上古卷軸4:湮沒》的那一刻,我必須要追溯回五年半之前——但是,這款游戲毫無疑問是我的最愛。

所以,雖然我現(xiàn)在不得不找一些很蠢的辦法來熬過光棍節(jié)之前的這幾個星期,我還是為《上古卷軸5》即將成為神作而列出了以下五大理由:

一、龍族!

作為魔幻類題材的作品,龍永遠在整個故事中占據(jù)著一席之位。但奇怪的是,這些會飛的火焰噴射器在電子游戲的世界中過得并不順心,那些屈指可數(shù)的“屠龍”戰(zhàn)斗很少能夠給玩家們留下深刻的印象。而在這一點上,《上古卷軸5》將用史詩般的風格來改變這一現(xiàn)象。

與很多游戲不同,Bethesda決定讓他們的龍不再僅僅扮演看板角色,而使他們更加的有血有肉。只要他們愿意,他們可以在任何時間內出現(xiàn)并掀起腥風血雨。《天際》為這款游戲設計了六種不同的龍,而他們會隨著游戲的進程隨機出現(xiàn)。也就是說,你要與無窮無盡的這種家伙打交道。他們可以成群結隊地出現(xiàn),也可能單獨行動,并且或通過各種形式對這個世界產生影響,比如說突然俯沖下來,抓住一只巨羊并把它當作一頓甜點。他們甚至會攻擊那些處在他們視野范圍內的NPC,將他們用火焰烤成炭燒,或者生生將人撕成兩半。更可怕的是,他們會攻擊整個城市,用火焰燒光一切,使整個城市驚恐萬狀。正是這種駭人的設定使得這部游戲中的龍族十分強大:他們行蹤詭異,殘忍邪惡,而這使得每一次的屠龍經(jīng)歷都會變成一部史詩。

而擊倒一條龍也能為你帶來非常高的回報。當你殺死一條龍之后,你可以吸收它的靈魂,這樣你就可以接觸到那些神秘的禁咒——游戲中蘊藏著極大力量的魔咒。每個禁咒由三個詞組成,而龍的靈魂會為你揭開其中的一個詞。目前游戲中存在著24個已知的禁咒,而如果每一個禁咒都是由三個詞組成的話,那么我們就需要殺死72條龍?;蛟S某些禁咒的詞會出現(xiàn)重復現(xiàn)象?如果那樣,那么這場搜集活動就不會那么艱難了。

但是,不要認為龍族就是一群只想著把你的腿扯下來當牙簽使喚的傻大個(盡管我毫不懷疑他們確實很想這么干)。事實上,他們的智商相當高,并且擁有他們自己的語言。我們可以確認,在游戲中至少有一條龍會說游戲里的“通用語言”,因此,它可以與游戲中的其他生物進行交流。事實上,在游戲里你可以與某些龍達成契約關系,這樣他們就可以幫助你擺脫困境,甚至對抗某些其他的龍。怎么樣?這設定棒極了吧?

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8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:劇情開放世界經(jīng)典

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