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《巫師2》2.0補(bǔ)丁來了 為我們帶來難以想象的更新

時(shí)間:2011-09-28 16:56:27
  • 來源:3dm-Ryan!G 前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

CD Projekt Red已經(jīng)正式發(fā)布了《巫師2》的2.0補(bǔ)丁,這個(gè)補(bǔ)丁包含“黑暗模式”、“競(jìng)技場(chǎng)模式”等多種新內(nèi)容,并含有40個(gè)新的技術(shù)和游戲性增強(qiáng)等等。在競(jìng)技場(chǎng)模式中,玩家將在一個(gè)不知名的小城鎮(zhèn)里和敵人戰(zhàn)斗至死。最終將可以獲得金幣和稀有物品,并且還可以將得到的點(diǎn)數(shù)張貼到網(wǎng)上和其他玩家做對(duì)比。

除此之外,游戲還增加了40個(gè)新的技術(shù)和游戲性增強(qiáng),其中包含一些諸如連擊系統(tǒng)的增強(qiáng)和改進(jìn)等等,內(nèi)容非常之多,可謂是誠(chéng)意十足,讓玩家無(wú)可挑剔。另外,2.0版補(bǔ)丁根據(jù)玩家的要求在游戲的正式篇章開始前加入了一個(gè)新的教學(xué)章節(jié),以一個(gè)在森林中的小村莊完成一項(xiàng)小任務(wù)的形式來讓玩家熟悉游戲。同時(shí)還加入了一個(gè)超高難度的“黑暗模式”。開發(fā)商稱黑暗模式是對(duì)玩家的“終極挑戰(zhàn)”,雖然難度很高,但也增加了3套黑暗護(hù)甲、3把黑暗之劍、3個(gè)新的迷你任務(wù)和多個(gè)其他的“黑暗”主題元素。

如果說你曾經(jīng)對(duì)《巫師2》有過一點(diǎn)點(diǎn)的苛責(zé),那么不妨在打上2.0補(bǔ)丁之后,再重新玩一遍游戲,或許這一次能夠讓你得到更完美的體驗(yàn)。

附上全部的特性列表:

1.瞄準(zhǔn)系統(tǒng)將會(huì)有大量的提高。

2.格擋現(xiàn)在是無(wú)限制的(即使生命值完全耗盡),但格擋不再抵消一切的傷害(一旦獲得相關(guān)的能力最高將可減少50%的傷害)

3.游戲操作的響應(yīng)速度得到了提高。這包括但并不限制發(fā)動(dòng)跡象攻擊或者格擋,而且當(dāng)躲避對(duì)手的攻擊后可以馬上發(fā)動(dòng)攻擊。

4.Geralt的攻擊將不會(huì)再被攻擊中的對(duì)手打斷?,F(xiàn)在的攻擊將是連續(xù)性的,敵人的地面攻擊將無(wú)法打斷Geralt的攻擊。

5.當(dāng)Geralt被擊倒的時(shí)候,Assorted fixes現(xiàn)在可以防止敵人的連續(xù)攻擊。Geralt將不會(huì)被多次擊倒。 同時(shí),當(dāng)躲避后續(xù)攻擊后的時(shí)候,他可以迅速站起。

6.Geralt將不再攻擊靠近他身邊的敵人身后的目標(biāo)

7.提高瞄準(zhǔn)鎖定系統(tǒng)?,F(xiàn)在優(yōu)先鎖定目標(biāo)將會(huì)是顯眼的目標(biāo)。

8.目標(biāo)選擇系統(tǒng)提高,現(xiàn)在優(yōu)先選擇的是完成攻擊動(dòng)作的并協(xié)助的敵人。

9.Geralt使用W,S,A,D的2個(gè)額外攻擊的步驟將會(huì)被取消。

10.即使Geralt的關(guān)鍵移動(dòng)很消極,攻擊也可以繼續(xù)。

11.在完成攻擊動(dòng)畫的最后一擊的時(shí)候,如果立即按下攻擊鍵可以使攻擊持續(xù)不間斷。

12.Geralt可以在完成攻擊的后立即進(jìn)行一個(gè)180度的轉(zhuǎn)身。

13.拼盤鑰匙的反應(yīng)問題得到解決。鑰匙將不再需要depress兩次從而給出動(dòng)作。

14.遠(yuǎn)程攻擊問題得到解決。當(dāng)敵人處于適當(dāng)?shù)倪h(yuǎn)距離的時(shí)候,Geralt可以發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)程攻擊模式(在快速狀態(tài)中手持弓箭還有劍)。

15.丟多個(gè)炸彈的傷害輸出將不再被抵消。

16.選項(xiàng)加了可調(diào)節(jié)分辨率大小的工具。

17.游戲補(bǔ)丁所需的磁盤空間減少。

18.讀取巫師1的游戲存檔將不會(huì)導(dǎo)致游戲死機(jī)。

19.更多的怪物出現(xiàn)在通往Loc Muinne的洞窟。

20.第二章里面迷霧中的怪物的出現(xiàn)得到提高。

21.當(dāng)使用Adrenaline所伴隨的視覺效果將不會(huì)過早消失。

22.當(dāng)Geralt近身的時(shí)候弓箭手拔劍更快速。

23.當(dāng)Geralt對(duì)法師用匕首攻擊的時(shí)候法師將不再自動(dòng)發(fā)動(dòng)魔法盾。

24.當(dāng)Geralt在戰(zhàn)斗中有完結(jié)一擊的時(shí)候游戲暫停。

25.在第2章的時(shí)候巨魔問題修復(fù)。之前在某些狀況下不可攻擊。

26.匕首的物理傷害提高。

27.匕首的瞄準(zhǔn)點(diǎn)現(xiàn)在更清楚。

28.修正當(dāng)Geralt發(fā)動(dòng)Axii Sign而被擊斃的時(shí)候的動(dòng)畫的問題。

29.修正與Letho戰(zhàn)斗的漏洞。之前可以用快速丟炸彈的方法殺死。

30.瘋狂模式中的設(shè)定漏洞修復(fù)。之前當(dāng)游戲儲(chǔ)存,讀取的時(shí)候可以選擇這個(gè)難度,這有違設(shè)計(jì)初衷。

31.修正了與kayran的BOSS戰(zhàn)中的視角問題。

32.提高了游戲控制器的鏡頭操控。

33.誘變數(shù)據(jù)將根據(jù)拼盤適應(yīng)。

34.修正道具清單的垃圾道具整理。

35.道具清單的狀態(tài)中,修正禁止操作的對(duì)話框警告。

36.拼盤將會(huì)修正為在第一章的時(shí)候迷你地圖的時(shí)候作介紹。

37.修正游戲中的音效平衡。

38.關(guān)閉迷你游戲中的古怪角色的隱形傳輸。

39.調(diào)整nekkers的動(dòng)畫中的修正。

40.修正了“Scent of Incense”中的小BUG。

41.修正大量游戲中角色音形同步的問題。

0
7.9
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行: Warner Brothers
  • 發(fā)售:2012-04-17(PC)
  • 開發(fā): CD Projekt Red Studio
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險(xiǎn)中世紀(jì)

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