驚爆[刺客教條]出自美女之手
- 來源:GAMESPOT
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
由育碧蒙特利爾工作室開發(fā)的跨平臺(tái)游戲《刺客的信條》應(yīng)該是最近話題最多的游戲,從今年E3展大黑馬獲得最佳動(dòng)作游戲殊榮,到《刺客的教條》的跨平臺(tái)疑云等話題,都讓游戲界對(duì)《刺客的信條》高度注目。但大家知道這款游戲制作人是一位女性嗎?而且是位漂亮的美女!
《刺客的信條》游戲制作人Jade Raymond日前接受媒體訪問,暢談她開發(fā)游戲的幕后秘辛,而這位女性制作人不曝光還好,一亮相立刻引發(fā)話題,因?yàn)榇蠹叶紱]想到這個(gè)超硬派超血腥的《刺客的信條》,竟然是由一位超漂亮的美女所開發(fā),而美女制作人所引發(fā)的話題性,似乎比她制作的游戲還受到注目,讓這位美女制作人還受寵若驚。不過一談到《刺客的信條》的內(nèi)容時(shí),她又自信的侃侃而談制作這款游戲的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,看來真的是個(gè)才姿兼具的美女游戲制作人。
Jade Raymond表示,一般人都很難相信像《刺客的信條》這么硬派的動(dòng)作游戲,竟然出自一位女性制作人,其實(shí)這種性別上的盲點(diǎn),有時(shí)男性制作人反而創(chuàng)作不出真正的硬派動(dòng)作游戲,畢竟能以女性觀點(diǎn)來思考“什么才是真正的暴力、硬派”,才是真正的硬派。而《刺客的信條》也把故事設(shè)定在第三次十字軍東征(1189—1192)時(shí)期,主角艾爾塔(Altair)則是一位白袍殺手,為了抵抗神圣羅馬帝國假借收復(fù)圣地耶路撒冷的名義,而進(jìn)行殘酷侵略的事實(shí),而以矯健的身手來無影去無蹤的執(zhí)行暗殺任務(wù),執(zhí)行他的“刺客的信條”。
因?yàn)镴ade Raymond本身對(duì)這段十字軍東征的歷史非常感興趣,所以不但讓《刺客的信條》以此為主軸,她還翻遍各大典籍,并積極收集各種史料,把公元12世紀(jì)的耶路撒冷、大馬士革等古城風(fēng)貌,在游戲中細(xì)膩呈現(xiàn)。而且使用全新3D引擎并搭配新主機(jī)的運(yùn)算,讓《刺客的信條》不但有驚人的畫面表現(xiàn),而且游戲的互動(dòng)性極高,因?yàn)槌侵胁坏形鮼砣镣木用?,玩家還能利用各種地形來飛檐走壁、攀爬、匿蹤等,互動(dòng)性更高。而游戲中也收錄了至少三個(gè)城市,每個(gè)城市都有兩平方英里的面積、數(shù)百棟建筑與眾多路人,互動(dòng)性很高。
在戰(zhàn)斗方面,《刺客的信條》也講究硬派戰(zhàn)斗風(fēng)格,所以制作小組特別為主角設(shè)計(jì)一把“折疊腕刃”(Switchblade),這一武器隱藏在手腕皮套處,有三段折疊而成,并以手指啟動(dòng)彈出折疊刀刃,所以代表主角平??梢噪[匿行蹤,必要時(shí)又能快速亮出兵器暗殺敵人,符合了“刺客”本色。在武打動(dòng)作上也邀請(qǐng)了參與《波斯王子》系列的班底協(xié)助制作,因此《刺客的信條》的武打動(dòng)作也非常豐富且多變,當(dāng)然血淋淋的刺殺動(dòng)作更是跑不掉。
《刺客的信條》預(yù)計(jì)2007年第一季推出,會(huì)有PC/PS3/Xbox360推出,由于《刺客的信條》本身游戲水準(zhǔn)高,加上游戲制作人是個(gè)超級(jí)美女,看來話題性應(yīng)該會(huì)一波接一波。另外值得說一句的是,另一款次世代大作《鬼屋魔影5》的游戲制作人Nour Polloni也是位美女,看來歐美游戲界現(xiàn)在也越來越多美女制作人要出頭了。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論