3DM速攻組《火炬之光2》全職業(yè)解析
- 來源:3DM速攻組
- 作者:wwdejia1
- 編輯:ChunTian
庇護(hù)分支
相比于之前的兩個分支,最后一個分支是比較難上手的。理由有二,第一,該分支限定死人物的武器配置:必須是單手單持+盾牌。第二,該技能幾乎所有的技能都是類同于狂戰(zhàn)士的近戰(zhàn)技能。而不同于戰(zhàn)士的進(jìn)攻向,該分支則是通過盾牌+魔法的組合,自身范圍內(nèi)釋放技能來殺傷敵人。
因而這個角色無論從單刷和團(tuán)體,都必須與敵人有大量的近距離接觸。這就導(dǎo)致一個問題,我們屬性點(diǎn)如何加?因?yàn)樵撀殬I(yè)模式下,近戰(zhàn)輸出,魔法,血量都是重點(diǎn)屬性。
這里我個人建議力量:魔法:活力以1:2:2的比例進(jìn)行分配。這里將魔法和活力分配點(diǎn)數(shù)較多的原因是因?yàn)樵撀殬I(yè),第一作戰(zhàn)模式大部分為近距離作戰(zhàn),必須以高血量來保證人物的存活;第二大部分的殺傷性技能需要消耗高魔法值,故必須保持充足的魔法數(shù)值保證整體的作戰(zhàn)效果
SHIELD BASH
初期解鎖的攻擊技能。作為該職業(yè)的技能,這個技能是必須達(dá)到三級以上的。帶有眩暈降低攻擊速度,擊退效果如此多的附加屬性是該技能成為玩家重點(diǎn)培養(yǎng)的技能之一
因?yàn)樵摷寄芘c盾牌的防御息息相關(guān),故玩家在選擇防御盾牌之時一定要注意其基礎(chǔ)數(shù)值
IMMOBILIZATION COPTER
帶有減緩敵人移動,攻擊速度;附帶閃電傷害和一定幾率的打斷屬性。如果團(tuán)體戰(zhàn)的話,該技能非常適合升級到三級;否則單刷不建議過多浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)
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