3DM速攻組《火炬之光2》全職業(yè)解析
- 來(lái)源:3DM速攻組
- 作者:wwdejia1
- 編輯:ChunTian
雷系
雷系是攻擊手段較弱的一個(gè)分支,但是雷系的技能大部分都是極其通用化的,在加上其本身大部分的怪物對(duì)于雷系的抗性是較低的。故該分支應(yīng)該算是玩家第二青睞的技能大類
如果可以的話,其實(shí)我建議各位法師的修煉方向應(yīng)當(dāng),以冰系為主+雷系為輔的技能分配路線
PRISMATIC BOLT
雷系專精必須全滿的技能。這個(gè)技能最可怕之處在于他的傷害模式是,附帶追蹤效果的四大元素屬性,雖然不高,但是組合上高攻速的武器其效用則是極其可怕的
SHOCKING BURST
近距離的扇形區(qū)域敵人傷害,帶有眩暈效果。這個(gè)技能其實(shí)我不推薦使用,因?yàn)楸旧頉](méi)有什么太高屬性的額外傷害,而且其射程范圍實(shí)在太近。使用該技能,往往會(huì)與敵人直接短兵相接,這會(huì)讓本身就比較脆弱的法師會(huì)收到更多的傷害
THUNDER LOCUS
在法師的可攻擊區(qū)域內(nèi),釋放一個(gè)巨型的雷電球。該球體會(huì)攻擊視野范圍內(nèi)的所有敵人。該技能的缺陷在于其傷害方式過(guò)于單一,而且無(wú)任何額外屬性
但是對(duì)于雷系專精法師,該技能是必須要到達(dá)三級(jí)以上的
ARC BEAM
類同與最終BOSS一樣的集束激光,其附加效果很多(擊退,殺死敵人可額外傷害其附近敵人);但是其消耗魔法值極高(每秒81MANA)。故該技能僅僅適合團(tuán)隊(duì)向純DPS輸出的單一性專精法師使用,而單刷則不建議過(guò)于注重該技能
DEATH'S BOUNTRY
在區(qū)域內(nèi)釋放一個(gè)可吸血吸魔的魔法環(huán),并可吸引最高6個(gè)敵人給與相應(yīng)傷害;吸收的數(shù)值會(huì)返回法師或者其他的隊(duì)友
團(tuán)體向法師必備技能,不建議單刷使用,除非技能點(diǎn)過(guò)多。而等級(jí)只需到二級(jí)即可
SHOCKBOLTS
帶有震擊的可沿著墻體碰撞持續(xù)前進(jìn)的閃電球體。說(shuō)實(shí)話,這個(gè)技能對(duì)于雷系法師的確有點(diǎn)雞肋,解鎖時(shí)期較后而且附帶屬性不多,使用該技能哈不如集中加點(diǎn)于PRISMATIC BOLT之上
SHOCKING ORB
后期比較好用的雷系法術(shù)。釋放數(shù)個(gè)緩慢移動(dòng)的閃電球體并且傷害附近的敵人。如果是單刷的法師的話,建議后期的主要點(diǎn)數(shù)放在該技能,配合之前的THUNDER LOCUS可以達(dá)到很好的戰(zhàn)斗效果
PRISMATIC RIFT
雷系的被動(dòng)技能很好玩,因?yàn)檫@幾個(gè)都比較有趣
這個(gè)被動(dòng)技能依據(jù)等級(jí)的提升,按照一定的幾率將近戰(zhàn)傷害你的敵人瞬移并且給予一定的元素傷害
其實(shí)這個(gè)被動(dòng),以個(gè)人感覺(jué)實(shí)在沒(méi)有太大的用途。如果可以的話,將此技能保持在數(shù)點(diǎn)即可
WANDCHAOS
這個(gè)技能是有一定幾率用你的單持法杖近戰(zhàn)傷害,或者使用Magma Spear、Icy Blast、Shockbolts這三個(gè)技能之時(shí),對(duì)于目標(biāo)敵人按照一定幾率進(jìn)行其自身元素傷害
如果玩家是雷系專精的話,我是建議這個(gè)技能加滿的。但是其他系的專精則不建議,而轉(zhuǎn)向?qū)>诨鹣档腅LEMENTAL ATTUNEMENT
LIGHTING BRAND
雷系專精必須加滿的被動(dòng)
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