暗黑破壞神4第一賽季法師巔峰盤點(diǎn)法
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燃燒本能
是否點(diǎn)中間節(jié)點(diǎn),額外8點(diǎn)換來(lái)25燃燒傷+32精英傷(藍(lán)色5燃燒傷x2不點(diǎn))?計(jì)算收益系數(shù)7.125,可以說(shuō)劃算。
計(jì)算結(jié)果:
雕文 | 盤收益 | 雕文屬性 | 雕文收益 | 到達(dá)所需巔峰 | 聯(lián)通下一個(gè)盤所需額外巔峰 | 收益總計(jì) | 收益系數(shù) |
火焰喂食者 | 55燃燒傷32精英傷 | 49敏 | 97.02A傷 | 34 | 7 | 184.02 | 5.412 |
霜噬 | 同上 | 34意 | 101.32A傷 | 24 | 6 | 188.32 | 7.847 |
元素召喚師
6點(diǎn)巔峰換35非物理傷害,收益系數(shù)5.8333,低于6,考慮放棄。
計(jì)算結(jié)果:
雕文 | 盤收益 | 雕文屬性 | 雕文收益 | 到達(dá)所需巔峰 | 聯(lián)通下一個(gè)盤所需額外巔峰 | 收益總計(jì) | 收益系數(shù) |
火焰喂食者 | 0 | 34敏 | 67.32A傷 | 20 | 8 | 67.32 | 2.4043 |
霜噬 | 0 | 54意 | 160.92A傷 | 23 | 8 | 160.92 | 5.1910 |
附魔大師
計(jì)算結(jié)果:
雕文 | 盤收益 | 雕文屬性 | 雕文收益 | 到達(dá)所需巔峰 | 聯(lián)通下一個(gè)盤所需額外巔峰 | 收益總計(jì) | 收益系數(shù) |
火焰喂食者 | 65非物理 32精英傷 | 39敏 | 77.22A傷 | 31 | 6 | 174.22 | 5.62 |
霜噬 | 同上 | 49意 | 146.02A傷 | 35 | 6 | 243.02 | 6.94 |
元素使 | 同上 | 40智 | 26.25A傷 | 27 | 6 | 123.25 | 4.565 |
基礎(chǔ)盤
計(jì)算結(jié)果:
雕文 | 盤收益 | 雕文屬性 | 雕文收益 | 到達(dá)所需巔峰 | 聯(lián)通下一個(gè)盤所需額外巔峰 | 收益總計(jì) | 收益系數(shù) |
元素使 | 60非物理 | 40智 | 22.5A傷 | 24 | / | 82.5 | 3.4375 |
火焰喂食者 | 55非物理 | 39敏 | 77.22A傷 | 26 | / | 132.22 | 5.0854 |
綜合考慮基礎(chǔ)盤和附魔大師兩個(gè)點(diǎn)法,1.基礎(chǔ)盤元素使,附魔大師火焰喂食者;2.基礎(chǔ)盤火焰喂食者,附魔大師元素使:
點(diǎn)法 | 盤收益 | 雕文收益 | 到達(dá)所需巔峰 | 聯(lián)通下一個(gè)盤所需額外巔峰 | 收益總計(jì)(按A傷) | 收益系數(shù)(A傷/巔峰) |
1 | 125非物理32精英傷 | 99.72 | 55 | 6 | 256.72 | 4.67 |
2 | 120非物理32精英傷 | 103.47 | 53 | 6 | 255.47 | 4.82 |
結(jié)論,第二種點(diǎn)法略微勝出。
初步分析,冰冷命運(yùn)盤由于其收益系數(shù)8.444僅次于隕冰成為第二,因此成為必選。而在隕冰盤中,霜噬收益達(dá)到最大,而在其他巔峰盤中,嵌入霜噬的收益/巔峰比則不如隕冰,綜合來(lái)看,如果帶隕冰盤,則霜噬收益最高(由于破壞控制選擇太多,不會(huì)考慮一個(gè)只有34敏捷的孔,因此排除)。在隕冰盤中,霜噬收益為160.92A傷,超越凜冬。而凜冬在與元素使的兩個(gè)盤子基礎(chǔ)盤與附魔大師的比較重也較為遜色,因而被淘汰。
另外,8個(gè)盤子中,元素召喚師盤本身0收益,也沒(méi)有高敏捷來(lái)提升其平均收益。所以系數(shù)最低,在以純傷害模型中首先淘汰,不再參與計(jì)算。此盤主要用于加藍(lán)上限,而非增傷。對(duì)于特殊需求的巔峰盤,將在后續(xù)文章中計(jì)算。
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