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暗黑破壞神4第一賽季法師巔峰盤點(diǎn)法

時(shí)間:2023-07-24 09:57:51
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暗黑破壞神4第一賽季法師巔峰盤點(diǎn)法很多玩家都想知道,心臟是第一賽季的主題玩法,擁有非常強(qiáng)大的傷害加成,各個(gè)心臟的效果也不一樣,下面就來看看暗黑破壞神4第一賽季法師巔峰盤點(diǎn)法。

暗黑破壞神4第一賽季法師巔峰盤點(diǎn)法

收益比較思路:本文將對所有巔峰盤點(diǎn)出3種通路并插上雕文進(jìn)行對比以計(jì)算收益,敏捷將按火焰喂食者的每點(diǎn)9.9A傷計(jì)算收益。當(dāng)巔峰點(diǎn)恰好夠用時(shí),按照巔峰盤利用率=收益/巔峰點(diǎn)對巔峰盤取舍。當(dāng)巔峰點(diǎn)不足或者溢出時(shí),將對末尾兩個(gè)盤進(jìn)行比較。

點(diǎn)法思路:因?yàn)榈裎膸淼拿奎c(diǎn)巔峰收益遠(yuǎn)大于巔峰盤本身的平均每點(diǎn)收益,因此以雕文為核心,按一定的收益率(此處定6,即6A傷每巔峰點(diǎn)。綜合后續(xù)巔峰盤計(jì)算,低于此值則不值得投資。)尋找最近的黃藍(lán)節(jié)點(diǎn),再尋找出口。此外,每個(gè)巔峰盤需要考慮雙通所需要的額外點(diǎn)數(shù),以防止浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)。比如A盤雙通額外需要8點(diǎn)連接至下一點(diǎn),而B盤雙通所需額外點(diǎn)數(shù)為6點(diǎn),三通額外花費(fèi)再花6點(diǎn),那么可以不雙通A盤,而作為一個(gè)終點(diǎn)盤掛在B盤,從而節(jié)省2點(diǎn)。

我們以靜電奔涌盤為例。

靜電奔涌

首先點(diǎn)出雕文盤(敏捷):

此時(shí)我們分析,通路到左上角麻痹節(jié)點(diǎn)并點(diǎn)通所有傷害加成的節(jié)點(diǎn)需要7點(diǎn),獲得收益為52.5A傷(擊暈)。收益系數(shù)為:52.5/7=7.5。高于系數(shù)6,因此點(diǎn)出:

再考慮右下角能量爆溢節(jié)點(diǎn),52.5的擊暈傷加32精英傷共計(jì)84.5A傷,需要10點(diǎn)。收益系數(shù)為8.45,高于系數(shù)6,因此點(diǎn)出。

最后打通一條通路作為必要入口。

因此同樣方式計(jì)算意力收益后(僅考慮最小路徑,不考慮最大化智力收益,路徑不對的歡迎指正):

計(jì)算結(jié)果:

雕文 盤收益 雕文屬性 雕文收益 到達(dá)所需巔峰 聯(lián)通下一個(gè)盤所需額外巔峰 收益總計(jì) 收益系數(shù)
火焰喂食者 157.5擊暈傷 32精英傷 44敏 87.12A傷 39 6x2(此處表示2個(gè)出口都是6點(diǎn)) 189.5 +87.12=276.62 7.09
霜噬 同上 39意 116.22A傷 42 6x2 305.72 7.279

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9.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2023-06-06(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:血腥,暗黑,暴力

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